Загрузка...

Hell boolean vs Peace of mind Jak ogarnąłem architekturę systemu walki w UE5 #ue5 #unrealengine5

Cześć, jestem Seba. W tym filmie pokazuję moją drogę od totalnego chaosu („makaronu”) w Blueprintach do czystej, skalowalnej architektury.

Zamiast miliona zmiennych typu Prawda/Fałsz (Boolean Hell), które sypały się przy każdym nowym ataku, wdrożyłem własny system The Pipeline, oparty na Gameplay Tagach. Rozdzieliłem logikę na trzy etapy: co gracz chce (CGH), co postać może (CGM) i co postać teraz robi (CGTR).

#UnrealEngine5 #UE5 #Gamedev #SystemWalki #CombatSystem #Blueprint #GameplayTags #BooleanHell #Optimization #SoftwareArchitecture #IndieDev #ProgramowanieGier #ZeroCastTo #PeaceOfMind

Видео Hell boolean vs Peace of mind Jak ogarnąłem architekturę systemu walki w UE5 #ue5 #unrealengine5 канала Seba Czarny
Яндекс.Метрика
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки
Страницу в закладки Мои закладки
На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.
О CookiesНапомнить позжеПринять