Загрузка страницы

Как раскрасить то, чего нет. ID маска в Blender и запекание карты нормалей в Substance Painter

В этом уроке вы узнаете как сделать ID маску в Blender с помощью рисования по вершинам и как использовать эту маску в Substance Painter. Кроме того, будет рассмотрен вопрос запекания карты нормалей и ID маски на лоу-поли модель.

Видео Как раскрасить то, чего нет. ID маска в Blender и запекание карты нормалей в Substance Painter канала Blender для начинающих
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
17 октября 2021 г. 18:00:11
00:17:39
Другие видео канала
6 способов анимировать исчезновение объекта в Blender6 способов анимировать исчезновение объекта в Blender6 способов согнуть объект в Blender6 способов согнуть объект в BlenderКак сделать рендер MatCap и встроенных HDRI карт в BlenderКак сделать рендер MatCap и встроенных HDRI карт в BlenderЩит в Blender.  Часть 2.  Текстурирование в Substance PainterЩит в Blender. Часть 2. Текстурирование в Substance PainterЩит в Blender.  Часть 1.  МоделированиеЩит в Blender. Часть 1. Моделирование20 полезных мелочей в Blender20 полезных мелочей в Blender09.  Моделирование и анимация танкового трака в Blender с помощью модификатора Curve.09. Моделирование и анимация танкового трака в Blender с помощью модификатора Curve.08. Делаем колесный диск с помощью модификатора Array08. Делаем колесный диск с помощью модификатора Array07. Модификатор Displacement и запекание текстур. Как сделать штамп и маску для Substance Painter.07. Модификатор Displacement и запекание текстур. Как сделать штамп и маску для Substance Painter.06.  Моделирование сюрикена06. Моделирование сюрикена05.  Круговой узор в Blender.05. Круговой узор в Blender.04. Быстрое создание огня в Blender04. Быстрое создание огня в Blender03.  UV развертка и почему нужно уметь ее делать вручную03. UV развертка и почему нужно уметь ее делать вручную02. Введение в полигональное моделирование в Blender02. Введение в полигональное моделирование в Blender01. Знакомство с Blender 2.83. Интерфейс, окна видов, основы навигации и аддоны.01. Знакомство с Blender 2.83. Интерфейс, окна видов, основы навигации и аддоны.Blender GIS или создаем ландшафт и город с помощью карт GoogleBlender GIS или создаем ландшафт и город с помощью карт GoogleАддон Face Builder для BlenderАддон Face Builder для BlenderLight PathLight PathОбъёмный свет в Blender 2.8Объёмный свет в Blender 2.8Marmor ColumnMarmor Column
Яндекс.Метрика