Загрузка страницы

Работа с текстом в Macromedia Flash MX Пример 3 Превращение текста в графику

Превратить текстовый объект в графический и трансформировать в соответствии с рисунком, применив эффект перспективы и сложной трансформации всего текстового блока и каждого символа по отдельности

Видео Работа с текстом в Macromedia Flash MX Пример 3 Превращение текста в графику канала Информатика в школе
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
1 февраля 2019 г. 20:05:40
00:06:45
Другие видео канала
Покадровая анимация в Macromedia Flash MX  Пример 1Покадровая анимация в Macromedia Flash MX Пример 1Создание и использование слоевСоздание и использование слоевМоделирование в задаче полета тела, брошенного под углом к горизонтуМоделирование в задаче полета тела, брошенного под углом к горизонтуПреобразование заливки Пример 6 Пипетка и чернильницаПреобразование заливки Пример 6 Пипетка и чернильницаПреобразование формы Пример 4   субвыделение или белая стрелкаПреобразование формы Пример 4 субвыделение или белая стрелкаФорматирование в Excel, упражнение 6 с вертикальным текстом, надстрочным знаком, диагональю в ячейкеФорматирование в Excel, упражнение 6 с вертикальным текстом, надстрочным знаком, диагональю в ячейке5 урок информатики в 9 классе (Сетевой этикет и меры безопасности в сети)5 урок информатики в 9 классе (Сетевой этикет и меры безопасности в сети)Лев и стая гиен  Один в поле не воинЛев и стая гиен Один в поле не воинАнимация движения нескольких объектов  Macromedia Flash MX  Пример 1Анимация движения нескольких объектов Macromedia Flash MX Пример 1Интеллектуальные особенности русских и их отличие от европейцевИнтеллектуальные особенности русских и их отличие от европейцевБез умственной работы мозг отмираетБез умственной работы мозг отмираетЖенское терпение и труд всё перетрутЖенское терпение и труд всё перетрутВозрастные изменения мозга человекаВозрастные изменения мозга человекаИгромания, природа зависимости от компьютерных игрИгромания, природа зависимости от компьютерных игр20 урок информатики в 6 классе (Элементы мультимедиа в презентации -2: вставка WordArt и SmartArt)20 урок информатики в 6 классе (Элементы мультимедиа в презентации -2: вставка WordArt и SmartArt)Создание формСоздание формСоздание и использование клипов в Macromedia Flash MX  Пример 2 Использование клипа в анимацииСоздание и использование клипов в Macromedia Flash MX Пример 2 Использование клипа в анимацииКак запомнить прочитанное, увиденное или услышанноеКак запомнить прочитанное, увиденное или услышанноеУдаление  форматирования в ExcelУдаление форматирования в ExcelИзменение библиотечного образцаИзменение библиотечного образцаРабота с текстом в Macromedia Flash MX  Пример 4 Анимация  Бегущая строкаРабота с текстом в Macromedia Flash MX Пример 4 Анимация Бегущая строка
Яндекс.Метрика