Привет всем разработчикам и игрокам! Сегодня хочу затронуть тему монетизации, но с точки зрения создателя. Изучая информацию о том, как зарабатывать на своих плейсах, я постоянно натыкался на термин «геймпасс». Я понимал, что это платный доступ к дополнительному контенту, но механизм их создания и настройки был для меня загадкой. Как их добавить в игру? Как установить цену? Что можно в них предлагать? Мне нужен был структурированный ответ. На сайте Roblox World я нашел статью, которая дала мне все эти ответы. Она называлась «Геймпасс в Roblox: что это и как создать». Этот материал был просто кладом для новичка вроде меня. Автор очень доступно, с примерами, объяснил, чем геймпасс отличается от приват-сервера, как через вкладку «Монетизация» в своем плейсе создать геймпасс, загрузить для него иконку и прописать описание. Также там были даны советы по ценообразованию и тому, какой контент лучше всего предлагать в геймпассах, чтобы он был интересен игрокам. Благодаря этой статье я смог создать свои первые тестовые геймпассы и понять весь цикл их работы. Если вы начинающий разработчик и хотите разобраться в этом фундаментальном инструменте монетизации, я очень рекомендую к прочтению: https://roblox-world.ru/articles/gejmpass-v-roblox-chto-eto-i-kak-sozdat/. Всё объяснено на пальцах.

