Загрузка страницы

Как сюрреализм повлиял на игры? | Disco Elysium, Silent Hill, Deadly Premonition и Твин Пикс.

Сюрреализм обладает богатой историей и им по своему вдохновлялись многие деятели искусства. Не обошел сюр и видеоигровую индустрию. Как сюрреалистичная геометрия проявляется себя в дизайне локаций? Почему разработчики вдохновлялись «Твин Пиксом» и творчеством Дэвида Линча? Какой политический контекст может быть заложен в сюрреалистичную сцену? Об этом и многом другом в нашем сегодняшнем видео. Приятного просмотра:)

ПОДДЕРЖАТЬ нас и выход подобных видео можно тут: https://www.patreon.com/timevideogame

Или тут: https://boosty.to/timevideogame

Каждый ваш доллар помогает каналу продолжать производить контент. Мы благодарим наших спонсоров. А в чём именно наша благодарность выражается, вы можете увидеть, если перейдёте по ссылкам выше на наши странички на Patreon и Boosty. Заранее спасибо за поддержку:)

Наш паблик в VK: https://vk.com/timevideogame
МУЗЫКА из видео тут: https://vk.com/wall-82227982_71243

ИСТОЧНИКИ:
https://books.google.ru/books?id=QP4RDgAAQBAJ&printsec=frontcover&hl=ru#v=onepage&q&f=false
https://cinetexts.ru/article-el-topo
https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/ThroughTheEyesOfMadness
https://www.youtube.com/watch?v=vKAzoXUC-vM
http://insilenthill.ru/for_fan/interview_with_takayoshi_sato
http://indiehaven.com/interview-jasper-byrne-talks-lone-survivor-heading-to-sony/
https://tay.kinja.com/exploring-the-dayglow-nightmare-world-of-hotline-miami-1775776338
http://chunkachanka.ru/games/killer7/
https://cinetexts.ru/article-el-topo
https://medium.com/@MichaelMcBride/how-jackson-pollock-and-the-cia-teamed-up-to-win-the-cold-war-6734c40f5b14
https://posmotre.li/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81_%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D1%8B_%D0%B2%D1%8B%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D1%88%D0%B5%D0%B3%D0%BE
https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/MalevolentArchitecture
https://www.wired.com/story/control-review/

Видео Как сюрреализм повлиял на игры? | Disco Elysium, Silent Hill, Deadly Premonition и Твин Пикс. канала TVG
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
13 мая 2020 г. 17:00:34
00:26:38
Другие видео канала
Хидео Кодзима. Философия, геймдизайн, скрытый смысл его видеоигр и анализ идей.Хидео Кодзима. Философия, геймдизайн, скрытый смысл его видеоигр и анализ идей.Пропаганда в играх | Типы, виды и методы пропаганды на примере видеоигр и как геймплейная механика.Пропаганда в играх | Типы, виды и методы пропаганды на примере видеоигр и как геймплейная механика.Как игры ломают восприятие? | ТОП 10 игр, которые ломают законы реального мира и развивают.Как игры ломают восприятие? | ТОП 10 игр, которые ломают законы реального мира и развивают.Расцвет и упадок Mass Effect | История серии (и компании BioWare).Расцвет и упадок Mass Effect | История серии (и компании BioWare).Лучшие игры в жанре хоррор для новичков | ТОП 10 хорроров для тех, кому слишком страшно.Лучшие игры в жанре хоррор для новичков | ТОП 10 хорроров для тех, кому слишком страшно.Антагонисты в играх: виды, архетипы и основные правила создания.Антагонисты в играх: виды, архетипы и основные правила создания.Ведьмак, культурный контекст, отсылки и анализ игры | Облик Эпохи | Выпуск 1Ведьмак, культурный контекст, отсылки и анализ игры | Облик Эпохи | Выпуск 1Идеальный ремейк Gothic | Каким он должен быть?Идеальный ремейк Gothic | Каким он должен быть?Spec Ops: The Line (и не только) глазами ветерана | Игры и реальность.Spec Ops: The Line (и не только) глазами ветерана | Игры и реальность.Армии в играх | ТОП 10 самых крутых и сильных армий из видеоигр | Часть 2.Армии в играх | ТОП 10 самых крутых и сильных армий из видеоигр | Часть 2.О чём лгут игры про космос?О чём лгут игры про космос?Prey 2017. Философия игры, геймдизайн, скрытый смысл и анализ сюжета | Нейроэтика и Immersive Sim.Prey 2017. Философия игры, геймдизайн, скрытый смысл и анализ сюжета | Нейроэтика и Immersive Sim.Психоанализ Кратоса | История и разбор персонажей God of War сквозь призму психологии, часть 1 из 4Психоанализ Кратоса | История и разбор персонажей God of War сквозь призму психологии, часть 1 из 4Расцвет и упадок Overlord | История серии.Расцвет и упадок Overlord | История серии.Анализ религий и сект в играх | На чём основаны игровые секты и какие свойства тоталистских обществ?Анализ религий и сект в играх | На чём основаны игровые секты и какие свойства тоталистских обществ?Как Шекспир повлиял на игры? | Анализ Assassin’s Creed 2, Dishonored, The Last of Us 2, BioShock...Как Шекспир повлиял на игры? | Анализ Assassin’s Creed 2, Dishonored, The Last of Us 2, BioShock...Нарратив и повествование в видеоиграх | Нарративный дизайн и способы погружения геймера в историю.Нарратив и повествование в видеоиграх | Нарративный дизайн и способы погружения геймера в историю.Расцвет и упадок Sleeping Dogs (True Crime) | История серии.Расцвет и упадок Sleeping Dogs (True Crime) | История серии.Игры, за которые мы платим дважды! | ТОП 10 примеров игр, которые неполноценны без своих DLC.Игры, за которые мы платим дважды! | ТОП 10 примеров игр, которые неполноценны без своих DLC.
Яндекс.Метрика