Загрузка страницы

Как устроены спидраны — правила, популярные глитчи, категории и TAS

http://bit.ly/G502G512XYZ — успей урвать мышку Logitech G502 Hero и клавиатуру Logitech G512
Больше контента в ВК: https://vk.com/xyz_gamedev
или Телеге: https://t.me/xyz_cgм
Если хотите заказать рекламу, то пишите сюда: media.partners@school-xyz.com

В последнее время набрала свой вес культура спидранов — игроки с увлечением смотрят разборы скоростных забегов, следят за стримами и болеют за мировые рекорды. И их можно понять — порой действительно интересно, как игру на 50 часов можно пробежать за 30 минут. Даже сами разработчики диву даются.

Рассказываем всё, что нужно знать о спидранах — включая самые распространённые глитчи вроде банни-хопа и реакцию авторов игр. Это любопытно и с точки зрения геймдева — ведь спидраннеры порой находят баги, которые не встретит ни один QA.

Текст: Дмитрий Землянкин, Артём Калеев
В кадре: Алексей Луцай
Монтаж: Саша Уэйн

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI

Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC

Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz

#спидраны #игрыискусство

Видео Как устроены спидраны — правила, популярные глитчи, категории и TAS канала XYZ
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
16 февраля 2021 г. 19:57:38
00:18:51
Другие видео канала
Откуда берутся баги и глитчи в играхОткуда берутся баги и глитчи в играхКак сделать крутое обучение в игре — лучшие туториалы в игровой индустрииКак сделать крутое обучение в игре — лучшие туториалы в игровой индустрииНевозможные спидраны: TAS [Спидран в деталях]Невозможные спидраны: TAS [Спидран в деталях]Геймдизайн Хидетаки Миядзаки — почему Dark Souls и Bloodborne такие сложныеГеймдизайн Хидетаки Миядзаки — почему Dark Souls и Bloodborne такие сложныеСистема Станиславского — как работает актёрский метод в кино и мешает ли играть?Система Станиславского — как работает актёрский метод в кино и мешает ли играть?Где ПАРАБОЛА пригодится в жизни?Где ПАРАБОЛА пригодится в жизни?Мода в Ведьмаке: как создавали костюмы в серии WitcherМода в Ведьмаке: как создавали костюмы в серии WitcherКарты в Counter-Strike устарели? (или нет) Разбор с левел-дизайнерамиКарты в Counter-Strike устарели? (или нет) Разбор с левел-дизайнерамиНасколько исторична Assassin's CreedНасколько исторична Assassin's CreedКак работают шутеры на консолях: АВТО АИМ и АИМ АССИСТ — прицеливание на геймпадеКак работают шутеры на консолях: АВТО АИМ и АИМ АССИСТ — прицеливание на геймпадеКак устроена высокая сложность в играх и зачем нужен хардкорКак устроена высокая сложность в играх и зачем нужен хардкорРазный левел-дизайн в разных играх: приёмы и секреты в стелсе, хорроре и онлайн-шутерахРазный левел-дизайн в разных играх: приёмы и секреты в стелсе, хорроре и онлайн-шутерахСпидран по Майнкрафту. Крупнейший скандалСпидран по Майнкрафту. Крупнейший скандалКак устроен ТТК (Time to Kill) в сетевых шутерах — CS GO, R6 Siege, Battlefield, MW...Как устроен ТТК (Time to Kill) в сетевых шутерах — CS GO, R6 Siege, Battlefield, MW...Самые сложные спидраны в мире. Необычные, непобедимые рекорды.Самые сложные спидраны в мире. Необычные, непобедимые рекорды.Графика в кино, которую вы не заметили — лучшие спецэффектыГрафика в кино, которую вы не заметили — лучшие спецэффектыЗАГАДКА ЖАКА ФРЕСКО - Проект Венера [История в Личностях]ЗАГАДКА ЖАКА ФРЕСКО - Проект Венера [История в Личностях]Космический ГУЛАГ и люди коровы. Лучшие истории из MMO-игр.Космический ГУЛАГ и люди коровы. Лучшие истории из MMO-игр.Почему не выжила I Am Alive [Разбор полётов]Почему не выжила I Am Alive [Разбор полётов]Как оптимизируют игры — графика, FPS и разрушаемостьКак оптимизируют игры — графика, FPS и разрушаемость
Яндекс.Метрика