Загрузка страницы

Верховая езда в играх | ТОП 7 лучших игр с верховой ездой и лошадьми.

О том, что такое лошадь и зачем она нужна, мы подробно рассказали в первой части материала. Обязательно посмотрите, если вы слышите о ней впервые.Теперь же пора перейти к конкретным видеоиграм, в которых непарнокопытные скакуны оказались представлены наиболее удачно. Приятного вам просмотра:)

ПЕРВАЯ ЧАСТЬ ролика тут: https://youtu.be/IvYulxwzwU8
ПОДДЕРЖАТЬ нас можно ТУТ: https://www.patreon.com/timevideogame

Наш паблик в VK: https://vk.com/timevideogame
Музыка из видео тут: https://vk.com/audios-82227982?z=audio_playlist-82227982_85311561

Содержание видео:
Mount & Blade
Battlefield 1
Civilization (V)
Total War: Attila
World of Warcraft
The Witcher 3: Wild Hunt
Red Dead Redemption 2

Видео Верховая езда в играх | ТОП 7 лучших игр с верховой ездой и лошадьми. канала TVG
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
25 июля 2019 г. 11:00:04
00:18:32
Другие видео канала
Обращение к подписчикам TVGОбращение к подписчикам TVGКак работают хоррроры и зачем нам бояться в играх?  (Психология и секреты геймдизайна)Как работают хоррроры и зачем нам бояться в играх? (Психология и секреты геймдизайна)Cyberpunk 2077, религии и «Закат Европы» | Философия игры, скрытый смысл и анализ сюжета.Cyberpunk 2077, религии и «Закат Европы» | Философия игры, скрытый смысл и анализ сюжета.Психоанализ Фрейи | История и разбор персонажей God of War сквозь призму психологии, часть 3 из 4Психоанализ Фрейи | История и разбор персонажей God of War сквозь призму психологии, часть 3 из 4Как Cyberpunk 2077 использует философию Платона | Скрытый смысл, философия игры и анализ сюжета.Как Cyberpunk 2077 использует философию Платона | Скрытый смысл, философия игры и анализ сюжета.Третье обращение к подписчикам TVG! | Нас 50 000!Третье обращение к подписчикам TVG! | Нас 50 000!Расцвет стимпанка в играх! | История жанра от викторианской эпохи до Dishonored, Bioshock и Arcanum.Расцвет стимпанка в играх! | История жанра от викторианской эпохи до Dishonored, Bioshock и Arcanum.ВАЖНОЕ ОБРАЩЕНИЕ! (И большой анонс)ВАЖНОЕ ОБРАЩЕНИЕ! (И большой анонс)Что такое "душа" в киберпанке? | Философия Cyberpunk 2077, скрытый смысл и анализ сюжета игры.Что такое "душа" в киберпанке? | Философия Cyberpunk 2077, скрытый смысл и анализ сюжета игры.Нарратив и повествование в видеоиграх | Нарративный дизайн и способы погружения геймера в историю.Нарратив и повествование в видеоиграх | Нарративный дизайн и способы погружения геймера в историю.Недетские игры про жестокость, взросление и мечты | ТОП: 11 видеоигр, в которых мы играем детьми.Недетские игры про жестокость, взросление и мечты | ТОП: 11 видеоигр, в которых мы играем детьми.Психоанализ Кратоса | История и разбор персонажей God of War сквозь призму психологии, часть 1 из 4Психоанализ Кратоса | История и разбор персонажей God of War сквозь призму психологии, часть 1 из 4Четвертое обращение к подписчикам TVG! | Нам 1 год! | Про канал, цензуру и планы на будущее.Четвертое обращение к подписчикам TVG! | Нам 1 год! | Про канал, цензуру и планы на будущее.Расцвет киберпанка в играх! | История жанра от Уильяма Гибсона до Cyberpunk 2077 и Deus Ex.Расцвет киберпанка в играх! | История жанра от Уильяма Гибсона до Cyberpunk 2077 и Deus Ex.Психоанализ Атрея | История и разбор персонажей God of War сквозь призму психологии, часть 2 из 4Психоанализ Атрея | История и разбор персонажей God of War сквозь призму психологии, часть 2 из 4Психоанализ Бальдра | История и разбор персонажей God of War сквозь призму психологии, часть 4 из 4Психоанализ Бальдра | История и разбор персонажей God of War сквозь призму психологии, часть 4 из 4Spec Ops: The Line (и не только) глазами ветерана | Игры и реальность.Spec Ops: The Line (и не только) глазами ветерана | Игры и реальность.Анализ сюжета Devil May Cry 5 | Религиозные отсылки в серии и их смысл, поэзия, история и фабула.Анализ сюжета Devil May Cry 5 | Религиозные отсылки в серии и их смысл, поэзия, история и фабула.Как Шекспир повлиял на игры? | Анализ Assassin’s Creed 2, Dishonored, The Last of Us 2, BioShock...Как Шекспир повлиял на игры? | Анализ Assassin’s Creed 2, Dishonored, The Last of Us 2, BioShock...Prey 2017. Философия игры, геймдизайн, скрытый смысл и анализ сюжета | Нейроэтика и Immersive Sim.Prey 2017. Философия игры, геймдизайн, скрытый смысл и анализ сюжета | Нейроэтика и Immersive Sim.Как работает любовь в играх | Геймдизайн и механики романов в видеоиграх.Как работает любовь в играх | Геймдизайн и механики романов в видеоиграх.
Яндекс.Метрика