Загрузка страницы

Психоанализ Атрея | История и разбор персонажей God of War сквозь призму психологии, часть 2 из 4

Продолжаем наш психологический разбор персонажей God of War 2018. От Кратоса плавно переходим к его сыну - Атрею. Посмотрим, что же современных психоанализ может нам подсказать на его счёт.

Анализ Кратоса: https://www.youtube.com/watch?v=6vzrNa5h1oY

ПОДДЕРЖАТЬ нас и выход подобных видео можно тут: https://www.patreon.com/timevideogame

Или тут: https://boosty.to/timevideogame

Каждый ваш доллар помогает каналу продолжать производить контент. Мы благодарим наших спонсоров. А в чём именно наша благодарность выражается, вы можете увидеть, если перейдёте по ссылкам выше на наши странички на Patreon и Boosty. Заранее спасибо за поддержку:)

Сообщество в ВК автора материала: https://vk.com/psycaseanalytic

Наш паблик в VK: https://vk.com/timevideogame
МУЗЫКА из видео тут: https://vk.com/wall-82227982_69922

Видео Психоанализ Атрея | История и разбор персонажей God of War сквозь призму психологии, часть 2 из 4 канала TVG
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
23 марта 2020 г. 11:00:53
00:31:32
Другие видео канала
Психоанализ Фрейи | История и разбор персонажей God of War сквозь призму психологии, часть 3 из 4Психоанализ Фрейи | История и разбор персонажей God of War сквозь призму психологии, часть 3 из 4Расцвет и упадок Mass Effect | История серии (и компании BioWare).Расцвет и упадок Mass Effect | История серии (и компании BioWare).Как работает инвалидность в играх? | Травмы и увечья как геймплейная механика.Как работает инвалидность в играх? | Травмы и увечья как геймплейная механика.Нарратив и повествование в видеоиграх | Нарративный дизайн и способы погружения геймера в историю.Нарратив и повествование в видеоиграх | Нарративный дизайн и способы погружения геймера в историю.Психоанализ Бальдра | История и разбор персонажей God of War сквозь призму психологии, часть 4 из 4Психоанализ Бальдра | История и разбор персонажей God of War сквозь призму психологии, часть 4 из 4Психоанализ Кратоса | История и разбор персонажей God of War сквозь призму психологии, часть 1 из 4Психоанализ Кратоса | История и разбор персонажей God of War сквозь призму психологии, часть 1 из 4Расцвет и упадок Prototype | История серии.Расцвет и упадок Prototype | История серии.Prey 2017. Философия игры, геймдизайн, скрытый смысл и анализ сюжета | Нейроэтика и Immersive Sim.Prey 2017. Философия игры, геймдизайн, скрытый смысл и анализ сюжета | Нейроэтика и Immersive Sim.Spec Ops: The Line (и не только) глазами ветерана | Игры и реальность.Spec Ops: The Line (и не только) глазами ветерана | Игры и реальность.Что не так с A Plague Tale: Innocence? | Нарративные механизмы, ошибки и загубленный потенциал.Что не так с A Plague Tale: Innocence? | Нарративные механизмы, ошибки и загубленный потенциал.Антагонисты в играх: виды, архетипы и основные правила создания.Антагонисты в играх: виды, архетипы и основные правила создания.Bioshock. Философия игры, скрытый смысл и анализ идей | Биошок как критика объективизма.Bioshock. Философия игры, скрытый смысл и анализ идей | Биошок как критика объективизма.Как музыка помогает рассказать историю? | Анализ того, как песни делают историю в играх глубже.Как музыка помогает рассказать историю? | Анализ того, как песни делают историю в играх глубже.Как Атрей устроит Рагнарёк?Как Атрей устроит Рагнарёк?Идеальный ремейк Gothic | Каким он должен быть?Идеальный ремейк Gothic | Каким он должен быть?Расцвет и упадок Crysis | История серии.Расцвет и упадок Crysis | История серии.Пропаганда в играх | Типы, виды и методы пропаганды на примере видеоигр и как геймплейная механика.Пропаганда в играх | Типы, виды и методы пропаганды на примере видеоигр и как геймплейная механика.Позорные игры в великих сериях | ТОП 10 худших продолжений игр, за которые приходилось оправдыватьсяПозорные игры в великих сериях | ТОП 10 худших продолжений игр, за которые приходилось оправдыватьсяО чём лгут игры про космос?О чём лгут игры про космос?
Яндекс.Метрика