Как ограничивают открытый мир в играх
Курс по процедурным текстурам: https://www.school-xyz.com/texture
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg
Курс Hard Surface: https://bit.ly/2wrJD9C
Курс STYL: http://bit.ly/3aeFRzq
Курс DRAFT PUNK: https://bit.ly/2xtkmw9
Бесплатный мини-курс по моделированию: https://bit.ly/39xoOHh
Текст: Семён Вестовский, Юрий Кулагин
Голос: Семён Вестовский, Игорь Максимов, Алексей Луцай
Монтаж: Семён Вестовский, Игорь Максимов
Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC
Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast
#левелдизайн #игрыискусство
Видео Как ограничивают открытый мир в играх канала XYZ
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg
Курс Hard Surface: https://bit.ly/2wrJD9C
Курс STYL: http://bit.ly/3aeFRzq
Курс DRAFT PUNK: https://bit.ly/2xtkmw9
Бесплатный мини-курс по моделированию: https://bit.ly/39xoOHh
Текст: Семён Вестовский, Юрий Кулагин
Голос: Семён Вестовский, Игорь Максимов, Алексей Луцай
Монтаж: Семён Вестовский, Игорь Максимов
Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC
Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast
#левелдизайн #игрыискусство
Видео Как ограничивают открытый мир в играх канала XYZ
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Как города переносят в игры? Референсы, суды, шпионаж и путешествияКак работают отражения и зеркала в играх. Хитрости разработчиков от Duke Nukem до рейтрейсингаКак устроена высокая сложность в играх и зачем нужен хардкорКак создают открытые миры с помощью процедурной генерацииКак создают постапокалипсис в играх — левел-дизайн, лор и окружениеКак стимулируют игроков. Пейсинг и механикиКак работает процедурная генерация миров в играх — Minecraft, No Man's Sky и X-COM5 ИГРОВЫХ МИРОВ БОЛЬШЕ ЧЕМ ПЛАНЕТА ЗЕМЛЯ2021: Кто нажмет на КРАСНУЮ КНОПКУ? — ТОПЛЕСКак придумать сценарий игры, а не фильма. Сюжет — это не текстЛевел-дизайн в AAA-играх: интервью с Максом Пирсом (The Division и одна польская экшн-рпг)Как создают иллюзию масштабного мира в играхКак менялся геймдизайн шутеровСомали / Самая опасная страна для туристов / Как Люди Живут / The ЛюдиКак делают толпы NPC в играх с открытым миром, шутерах и стратегияхКак разработчики обманывают игроков — секреты геймдизайна и трюки со сложностью в играхШутеры от первого лица устроены сложнее, чем вы думалиКак пишут крутые диалоги в кино — Тарантино, Эдгар Райт и МакДонаНЕВЕРОЯТНЫЙ ВЗЛЕТ Самого Большого в Мире Самолета, который Поразит Твое Воображение!