Индустриальный дизайн в играх и кино
ШКОЛА ЦИФРОВОГО РИСУНКА И КОНЦЕПТ-АРТА:
https://smirnovschool.com/
Запишись на наш курс «Игровая локация в Unreal Engine»: https://smirnovschool.com/locations-in-unrealengine
Чтобы индустриальный дизайн получился хорошим, он должен работать, и рассказывать историю. Работать, в понимании игрока - достоверно смотреться и дарить реалистичный опыт. Рассказывать историю - выглядеть так, что игрок, обнаружив хирургическую пилу с золоченой изогнутой ручкой, понимает не только то, что её применяли по назначению совсем недавно, но и вдруг осознает состоятельность её владельца и эстетику целого города. Сегодня мы поговорим о дизайне предметов и транспорта.
Вам также может быть интересен материал о том, как делают гоночные игры: https://www.youtube.com/watch?v=ylbOvbKlDOM
Или наш плейлист с подкастами: https://www.youtube.com/watch?v=vYhhpJAnSvU&list=PLGSoEAxQo8DCgghmxC26kY54xh3D3hiug
МЫ В СОЦСЕТЯХ:
☛ VK » https://vk.com/smirnovschool
☛ FACEBOOK » https://www.facebook.com/smirnovschool
☛ INSTAGRAM » https://www.instagram.com/smirnovschool
☛ TELEGRAM » https://t.me/smirnovschool
☛ СОТРУДНИЧЕСТВО СО ШКОЛОЙ И КАНАЛОМ» 📨 hey@smirnovschool.com
☛ Digital Painting Classes - сообщество для художников » https://vk.com/digitalpaintingclasses
☛ Наш канал с самыми интересными статьями на DTF » https://dtf.ru/smirnovschool
smirnov school art
Видео Индустриальный дизайн в играх и кино канала Smirnov School | Второй канал
https://smirnovschool.com/
Запишись на наш курс «Игровая локация в Unreal Engine»: https://smirnovschool.com/locations-in-unrealengine
Чтобы индустриальный дизайн получился хорошим, он должен работать, и рассказывать историю. Работать, в понимании игрока - достоверно смотреться и дарить реалистичный опыт. Рассказывать историю - выглядеть так, что игрок, обнаружив хирургическую пилу с золоченой изогнутой ручкой, понимает не только то, что её применяли по назначению совсем недавно, но и вдруг осознает состоятельность её владельца и эстетику целого города. Сегодня мы поговорим о дизайне предметов и транспорта.
Вам также может быть интересен материал о том, как делают гоночные игры: https://www.youtube.com/watch?v=ylbOvbKlDOM
Или наш плейлист с подкастами: https://www.youtube.com/watch?v=vYhhpJAnSvU&list=PLGSoEAxQo8DCgghmxC26kY54xh3D3hiug
МЫ В СОЦСЕТЯХ:
☛ VK » https://vk.com/smirnovschool
☛ FACEBOOK » https://www.facebook.com/smirnovschool
☛ INSTAGRAM » https://www.instagram.com/smirnovschool
☛ TELEGRAM » https://t.me/smirnovschool
☛ СОТРУДНИЧЕСТВО СО ШКОЛОЙ И КАНАЛОМ» 📨 hey@smirnovschool.com
☛ Digital Painting Classes - сообщество для художников » https://vk.com/digitalpaintingclasses
☛ Наш канал с самыми интересными статьями на DTF » https://dtf.ru/smirnovschool
smirnov school art
Видео Индустриальный дизайн в играх и кино канала Smirnov School | Второй канал
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
26 мая 2020 г. 20:00:27
00:18:27
Другие видео канала
Плохой дизайн персонажей в современных играхКак внешний вид персонажа рассказывает историю и помогает геймплеюАнимация в играх и в кино. Зачем анимационные студии сами пишут софтWhat It Takes To Be An Industrial DesignerФИРМЕННЫЙ СТИЛЬ. ЭТАПЫ СОЗДАНИЯ. СКАЧАЙ ПРИМЕР ХОРОШЕГО ТЕХНИЧЕСКОГО ЗАДАНИЯ .Как устроен левел-дизайн в Skyrim и Fallout: дизайн уровней BethesdaХудожники 2D CG и их специальностиКак Дени Вильнёв создаёт атмосферуКультура отсылок. Оммаж в играх и киноТЫ НЕ СМОЖЕШЬ ОТОРВАТЬ ГЛАЗ! НЕВЕРОЯТНОЕ ПРОИЗВОДСТВО АВТОМОБИЛЕЙДитер Рамс и бритва Gillette. Промышленный дизайн, идеология и принципы Дитера Рамса.15 Самых Ожидаемых Выживалок 2021 года | Многообещающие игры про выживание 202110 глупых вопросов ДИЗАЙНЕРУ | Артемий ЛебедевТРЕНДЫ В ДИЗАЙНЕ 2021 // КАЖДЫЙ Графический Дизайнер ДОЛЖЕН ЭТО ЗНАТЬ!Кто создал дизайн серии Final Fantasy: история и стиль Ёситака АманоHow To Sketch Like A Product DesignerЧем занимается дизайнер и конструктор мебели?Сколько ЗАРАБАТЫВАЮТ в CG Индустрии? // Зарплаты Художников, Тридешников, Аниматоров и др.Как создается гейм-дизайн? | Дизайн уровней | Ландшафты | БалансЭксперименты в Half-Life: Alyx — проверяем игру на прочность. Это не обзор