Загрузка страницы

Анимация в играх и в кино. Зачем анимационные студии сами пишут софт

ШКОЛА ЦИФРОВОГО РИСУНКА И КОНЦЕПТ-АРТА:
https://clck.ru/NgYzq

Запишись на наш курс «Игровая локация в Unreal Engine»: https://clck.ru/NgZ59
Сегодня выпуск для тех, кому интересны классические методы анимации в играх и кино. Будем сравнивать, выявлять существенные отличия и разбираться вместе, насколько сильно отличается работа аниматора в видеоигре и анимационном фильме.
Вам также может быть интересен материал об индустриальном дизайне в играх и кино: https://www.youtube.com/watch?v=si2f6KfNLM0

Или наш плейлист с подкастами: https://www.youtube.com/watch?v=vYhhpJAnSvU&list=PLGSoEAxQo8DCgghmxC26kY54xh3D3hiug
МЫ В СОЦСЕТЯХ:
☛ VK » https://vk.com/smirnovschool
☛ FACEBOOK » https://www.facebook.com/smirnovschool
☛ INSTAGRAM » https://www.instagram.com/smirnovschool
☛ TELEGRAM » https://t.me/smirnovschool
☛ СОТРУДНИЧЕСТВО СО ШКОЛОЙ И КАНАЛОМ» 📨 hey@smirnovschool.com
☛ Digital Painting Classes - сообщество для художников » https://vk.com/digitalpaintingclasses
☛ Наш канал с самыми интересными статьями на DTF » https://dtf.ru/smirnovschool
smirnov school art

Видео Анимация в играх и в кино. Зачем анимационные студии сами пишут софт канала Smirnov School
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
28 мая 2020 г. 20:00:04
00:14:27
Другие видео канала
Как внешний вид персонажа рассказывает историю и помогает геймплеюКак внешний вид персонажа рассказывает историю и помогает геймплеюКак работать с тоном в рисункеКак работать с тоном в рисункеЧувство веса в анимацииЧувство веса в анимацииОтражение национальной мифологии в играх из разных регионовОтражение национальной мифологии в играх из разных регионовНаправления 3D графики | Интерьеры, Анимация, VFX, гейм-дизайн, 3D печатьНаправления 3D графики | Интерьеры, Анимация, VFX, гейм-дизайн, 3D печатьПОЧЕМУ НА РУСИ МУЛЬТИКАМ ТЯЖЕЛО?ПОЧЕМУ НА РУСИ МУЛЬТИКАМ ТЯЖЕЛО?О скафандрах и космической моде Земли за 10 минутО скафандрах и космической моде Земли за 10 минутСекреты анимации Fallen Order и как работает Motion Matching от UbisoftСекреты анимации Fallen Order и как работает Motion Matching от UbisoftКраткая история советских и российских МУЛЬТФИЛЬМОВКраткая история советских и российских МУЛЬТФИЛЬМОВС чего начать делать игры | Разработка для новичковС чего начать делать игры | Разработка для новичковОдинаковый дизайн персонажей мультфильмов. Лень концепт-художников или продуманный шагОдинаковый дизайн персонажей мультфильмов. Лень концепт-художников или продуманный шагПсихология ужасаПсихология ужасаЯ стал участником преступления (Анимация)Я стал участником преступления (Анимация)Доктор Гнус : Купидон. Бог любви. Путь саморазвития. (Анимация)Доктор Гнус : Купидон. Бог любви. Путь саморазвития. (Анимация)Как рисовать волосыКак рисовать волосыКак игровые движки меняют кино. Unreal Engine 4 — убийца зелёного экранаКак игровые движки меняют кино. Unreal Engine 4 — убийца зелёного экранаGAMEDEV (Геймдев) -  слухи, мифы, зарплатыGAMEDEV (Геймдев) - слухи, мифы, зарплатыВведение в искусство анимации. Курс лекций / №1 История анимацииВведение в искусство анимации. Курс лекций / №1 История анимацииИстории из детства 2 (Анимация)Истории из детства 2 (Анимация)ТРАВМА ДЕТСТВА (Анимация)ТРАВМА ДЕТСТВА (Анимация)
Яндекс.Метрика