Загрузка страницы

Играем в демо Exilium с главой разработки игры

Вместе с главным разработчиком Exilium и основателем студии lonche.me Михаилом Додоновым поговорим о разработке и механиках игры, обсудим её особенность — подачу нарратива через комиксы. Ещё Михаил расскажет о будущем проекта и поотвечает на ваши вопросы из чата.

Демо Exilium здесь: https://store.steampowered.com/app/2197240/Exilium/

ВК lonche.me: https://vk.com/lonchme

Участники: Михаил Додонов, Евгения Лис

По всем вопросам пишите на media.partners@school-xyz.com
Больше контента в нашей Телеге: https://t.me/xyzmedia

Видео Играем в демо Exilium с главой разработки игры канала XYZ
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
16 декабря 2023 г. 10:19:22
02:04:46
Другие видео канала
Проверка дейликовПроверка дейликовSpeach 5Speach 51. Ответы на вопросы1. Ответы на вопросыПроверка дейликов 16Проверка дейликов 16Проверка дейликов 5Проверка дейликов 5Новый ламповый стримНовый ламповый стримПроверка дейликов 8Проверка дейликов 8Проверка дейликов 12Проверка дейликов 12Как создавали музыку The Banner Saga. Как делают музыку для игрКак создавали музыку The Banner Saga. Как делают музыку для игрRDR 2 — как делали ИДЕАЛЬНЫХ лошадейRDR 2 — как делали ИДЕАЛЬНЫХ лошадейОператорская работа в играх. Как работают виртуальные камеры и приёмыОператорская работа в играх. Как работают виртуальные камеры и приёмыМода в Deus Ex: аугментированые модели, ренессанс и AcronymМода в Deus Ex: аугментированые модели, ренессанс и AcronymРазный левел-дизайн в разных играх: приёмы и секреты в стелсе, хорроре и онлайн-шутерахРазный левел-дизайн в разных играх: приёмы и секреты в стелсе, хорроре и онлайн-шутерахВЕДЬМАК 2: тёмная история разработки WITCHER и кризис в CD PROJEKT REDВЕДЬМАК 2: тёмная история разработки WITCHER и кризис в CD PROJEKT REDКто создал дизайн серии Final Fantasy: история и стиль Ёситака АманоКто создал дизайн серии Final Fantasy: история и стиль Ёситака АманоКак пишут крутые диалоги в кино — Тарантино, Эдгар Райт и МакДонаКак пишут крутые диалоги в кино — Тарантино, Эдгар Райт и МакДонаRed Dead Redemption 2 — РЕАЛЬНО ВАЖНАЯ ДЕТАЛЬRed Dead Redemption 2 — РЕАЛЬНО ВАЖНАЯ ДЕТАЛЬКак работает цвет и освещение: универсальные правила за 5 минутКак работает цвет и освещение: универсальные правила за 5 минутКак делают хорошие ИГРЫ ПО ФИЛЬМАМКак делают хорошие ИГРЫ ПО ФИЛЬМАМЛевел-дизайн в AAA-играх: интервью с Максом Пирсом (The Division и одна польская экшн-рпг)Левел-дизайн в AAA-играх: интервью с Максом Пирсом (The Division и одна польская экшн-рпг)Как делают уровни в играх?Как делают уровни в играх?
Яндекс.Метрика