Загрузка страницы

Cyberpunk 2077 против Deus Ex — какой левел-дизайн лучше? И почему в стелсе важна предсказуемость

Наш сайт: https://media-xyz.com/ru
Наши курсы: https://www.school-xyz.com/courses
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg

Исследование про дофамин: https://onlinelibrary.wiley.com/doi/10.1002/hbm.24073
Интервью с художниками по окружению: https://bit.ly/3qw5hQr
Статья Джейсона Шрайера в Bloomberg про Cyberpunk 2077: https://bloom.bg/39DwhXy

В кадре: Алексей Луцай
Монтаж: Алексей Луцай

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW

Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC

Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast

Видео Cyberpunk 2077 против Deus Ex — какой левел-дизайн лучше? И почему в стелсе важна предсказуемость канала XYZ
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
18 января 2021 г. 21:08:16
00:12:52
Другие видео канала
Как снимали самые крутые битвы в кино — Властелин колец, Игра престоловКак снимали самые крутые битвы в кино — Властелин колец, Игра престоловКак делают толпы NPC в играх с открытым миром, шутерах и стратегияхКак делают толпы NPC в играх с открытым миром, шутерах и стратегияхКак создали волшебный мир Гарри Поттера в кино (+ послание редакции XYZ)Как создали волшебный мир Гарри Поттера в кино (+ послание редакции XYZ)Разбираем баги Cyberpunk 2077 с программистом — самая умная реакция на ютубеРазбираем баги Cyberpunk 2077 с программистом — самая умная реакция на ютубеАвтолевелинг: как работает повышение уровня в РПГ и почему без него плохоАвтолевелинг: как работает повышение уровня в РПГ и почему без него плохоКак делают воду в играх — разбираем с программистом графику и физикуКак делают воду в играх — разбираем с программистом графику и физикуРазработчики портят графику — постэффекты в играхРазработчики портят графику — постэффекты в играхНОВИНКИ 2021 ГОДА (КИНО, СЕРИАЛЫ и ВИДЕОИГРЫ)НОВИНКИ 2021 ГОДА (КИНО, СЕРИАЛЫ и ВИДЕОИГРЫ)Шутеры от первого лица устроены сложнее, чем вы думалиШутеры от первого лица устроены сложнее, чем вы думалиХудожник уровней Мор и Atomic Heart — профессия, повествование через окружение и российский геймдевХудожник уровней Мор и Atomic Heart — профессия, повествование через окружение и российский геймдевCyberpunk 2077: почему вам померещилась нелинейностьCyberpunk 2077: почему вам померещилась нелинейностьMotion Blur в играх: размывай и властвуй в 30fps на консоляхMotion Blur в играх: размывай и властвуй в 30fps на консоляхРасцвет киберпанка в играх! | История жанра от Уильяма Гибсона до Cyberpunk 2077 и Deus Ex.Расцвет киберпанка в играх! | История жанра от Уильяма Гибсона до Cyberpunk 2077 и Deus Ex.Как работает интуитивный левел-дизайн — навигация в играхКак работает интуитивный левел-дизайн — навигация в играхЗачем левел-дизайнеры используют жёлтый цвет? / Как мы видим цветаЗачем левел-дизайнеры используют жёлтый цвет? / Как мы видим цветаСтрашно крутой Египет: как выжить и кайфануть в КаиреСтрашно крутой Египет: как выжить и кайфануть в КаиреКак создать крутого главного героя в игре — Witcher, Max Payne, The Last of UsКак создать крутого главного героя в игре — Witcher, Max Payne, The Last of UsКак делают небо (скайбоксы) в играх — секреты графикиКак делают небо (скайбоксы) в играх — секреты графикиХАЯО МИЯДЗАКИ - НЕ ДОБРЫЙ ДЕДУШКА? / Анализ творчества великого мастераХАЯО МИЯДЗАКИ - НЕ ДОБРЫЙ ДЕДУШКА? / Анализ творчества великого мастераОбъясняем экономику в ММО за 13 минут — инфляция, курс доллара и деньги в играхОбъясняем экономику в ММО за 13 минут — инфляция, курс доллара и деньги в играх
Яндекс.Метрика