Загрузка страницы

Психоанализ Элизабет из BioShock Infinite | История и разбор сквозь призму психологии, часть 1 из 2

Что будет если применить психоанализ к Элизабет из BioShock Infinite? Получится наш анализ. Настало время навернуть ударную дозу психологии и взглянуть на историю этого персонажа под новым углом в нашем разборе. Приятного просмотра!

ПОДДЕРЖАТЬ нас и выход подобных видео можно тут: https://www.patreon.com/timevideogame

Или тут: https://boosty.to/timevideogame

Каждый ваш доллар помогает каналу продолжать производить контент. Мы благодарим наших спонсоров. А в чём именно наша благодарность выражается, вы можете увидеть, если перейдёте по ссылкам выше на наши странички на Patreon и Boosty. Заранее спасибо за поддержку:)

Сообщество в ВК автора материала: https://vk.com/psycaseanalytic

Наш паблик в VK: https://vk.com/timevideogame
МУЗЫКА из видео тут: https://vk.com/wall-82227982_79302

Содержание видео:

00:00:00 О чём видео?
00:02:12 Что такое личность?
00:04:15 Психическая травма и структурная диссоциация
00:11:31 Анализ первого травматического события
00:13:34 Второе травматическое событие
00:21:28 Третье травматическое событие
00:24:03 Четвертое травматическое событие
00:27:36 Пятое травматическое событие
00:32:39 Шестое травматическое событие
00:39:06 Седьмое травматическое событие
00:48:41 Восьмое травматическое событие
00:52:22 Девятое травматическое событие
00:57:25 Выводы и итоги

Видео Психоанализ Элизабет из BioShock Infinite | История и разбор сквозь призму психологии, часть 1 из 2 канала TVG
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
23 марта 2021 г. 18:00:06
01:03:02
Другие видео канала
Prey 2017. Философия игры, геймдизайн, скрытый смысл и анализ сюжета | Нейроэтика и Immersive Sim.Prey 2017. Философия игры, геймдизайн, скрытый смысл и анализ сюжета | Нейроэтика и Immersive Sim.Расцвет и упадок Mass Effect | История серии (и компании BioWare).Расцвет и упадок Mass Effect | История серии (и компании BioWare).Анализ религий и сект в играх | На чём основаны игровые секты и какие свойства тоталистских обществ?Анализ религий и сект в играх | На чём основаны игровые секты и какие свойства тоталистских обществ?Расцвет и упадок Devil May Cry | История серии (и компании Capcom). Часть 1Расцвет и упадок Devil May Cry | История серии (и компании Capcom). Часть 1Как победить сумасшедшего ветерана в фильме «Не Дыши»?Как победить сумасшедшего ветерана в фильме «Не Дыши»?Психоанализ Кратоса | История и разбор персонажей God of War сквозь призму психологии, часть 1 из 4Психоанализ Кратоса | История и разбор персонажей God of War сквозь призму психологии, часть 1 из 4Недетские игры про жестокость, взросление и мечты | ТОП: 11 видеоигр, в которых мы играем детьми.Недетские игры про жестокость, взросление и мечты | ТОП: 11 видеоигр, в которых мы играем детьми.Расцвет стимпанка в играх! | История жанра от викторианской эпохи до Dishonored, Bioshock и Arcanum.Расцвет стимпанка в играх! | История жанра от викторианской эпохи до Dishonored, Bioshock и Arcanum.Психоанализ Бальдра | История и разбор персонажей God of War сквозь призму психологии, часть 4 из 4Психоанализ Бальдра | История и разбор персонажей God of War сквозь призму психологии, часть 4 из 4Хидео Кодзима. Философия, геймдизайн, скрытый смысл его видеоигр и анализ идей.Хидео Кодзима. Философия, геймдизайн, скрытый смысл его видеоигр и анализ идей.Ностальгирующий Критик - Терминатор 2Ностальгирующий Критик - Терминатор 2Позорные игры в великих сериях | ТОП 10 худших продолжений игр, за которые приходилось оправдыватьсяПозорные игры в великих сериях | ТОП 10 худших продолжений игр, за которые приходилось оправдыватьсяАнализ сюжета Devil May Cry 5 | Религиозные отсылки в серии и их смысл, поэзия, история и фабула.Анализ сюжета Devil May Cry 5 | Религиозные отсылки в серии и их смысл, поэзия, история и фабула.Как Шекспир повлиял на игры? | Анализ Assassin’s Creed 2, Dishonored, The Last of Us 2, BioShock...Как Шекспир повлиял на игры? | Анализ Assassin’s Creed 2, Dishonored, The Last of Us 2, BioShock...О чём лгут игры про космос?О чём лгут игры про космос?BioShock Infinite, культурный контекст, отсылки и анализ игры | Облик Эпохи | Выпуск 4BioShock Infinite, культурный контекст, отсылки и анализ игры | Облик Эпохи | Выпуск 4Анализ сюжета The Last of Us | Конвенции жанра, структура истории и нарратив.Анализ сюжета The Last of Us | Конвенции жанра, структура истории и нарратив.Худшие игры, которым нужен второй шанс | ТОП 10 игр с крутыми механиками, которые достойны ремейка.Худшие игры, которым нужен второй шанс | ТОП 10 игр с крутыми механиками, которые достойны ремейка.Два самых глубоких момента в истории видеоигр | Как игры предсказали будущее нашего общества?Два самых глубоких момента в истории видеоигр | Как игры предсказали будущее нашего общества?
Яндекс.Метрика