Евгений Петров - Создание оружия для ААА игр. Оптимизация модели и текстуринг
Евгений Петров
Lead Weapon Artist
Ulysses Graphics
Поговорим о создании моделей оружия для ААА шутеров от первого лица, о подводных камнях и приемах оптимизации моделей, а также обсудим основные принципы создания PBR материалов и реалистичных текстур в рамках темы оружия для игр.
#GamesGathering2019Kiev #gamedev #Kiev #Ukraine
Видео Евгений Петров - Создание оружия для ААА игр. Оптимизация модели и текстуринг канала Games Gathering
Lead Weapon Artist
Ulysses Graphics
Поговорим о создании моделей оружия для ААА шутеров от первого лица, о подводных камнях и приемах оптимизации моделей, а также обсудим основные принципы создания PBR материалов и реалистичных текстур в рамках темы оружия для игр.
#GamesGathering2019Kiev #gamedev #Kiev #Ukraine
Видео Евгений Петров - Создание оружия для ААА игр. Оптимизация модели и текстуринг канала Games Gathering
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Евгений Петров — Создание оружия для игр в ZbrushЯн Шамарин - Приемы Hard Surface моделирования для Game ProductionКАК НАЧАТЬ ДЕЛАТЬ ИГРЫ С НУЛЯ? / Игровые Движки / С Чего Начать Создание ИгрКак создают оружие и технику для AAA-игр (Outriders, Call of Duty, Love Death & Robots). Женя ПакHardsurface Weapon 3D Modeling HighlightsSubdivision surface modeling за 4 минуты BlenderИван Ковалёв - quadline.Как создать новую механику из прямоугольника без единой строки текста и цифрХалиман, Бутенко, Мигаленко - Производство 3D-оружия для ААА шутеровЛучшие программы для 3D печатиЕвгений Петров - Моделинг оружия (Maya, ZBrush)Games Gathering 2017 — Джама Джурабаев — Виртуальная реальность для художников и дизайнеров😱РАЗОБЛАЧЕНИЕ МИФОВ ПРО ОРУЖИЕ ИЗ ИГР, ЭТО НАДО ВИДЕТЬ!!!Фотоскан для игр Создание модели по фотографии Agisoft PhotoScan low polyС чего начать делать игры | Разработка для новичковZbrush Weapon TutorialЭВОЛЮЦИЯ МОИХ ИГР 2011-2019. Мои первые игры. Геймдизайн | Artalasky indie game devlogИгорь Копьёв - Найм в гемдеве. Как мы построили процесс привлечения сильных специалистов?"Светлана Зотке - Motivation System как уникальное преимущество компанииСтать аниматором за 1 год: как быстро окунуться в индустрию и не облажаться. CGevent 2015Handgun for Video games Tutorial - Introduction