Загрузка страницы

Поговорим? Про "Бункер 23", Godot Engine 3 и 4, подготовка уроков, скиллы, опыт.

Поиграть в Бункер 23 на Android - https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.pnstudio.resident

Поиграть в Бункер 23 на iOS - https://apps.apple.com/ru/app/контур-часть-1-убежище-23/id6444240882

Поиграть в Бункер 23 на Windows - https://vkplay.ru/play/game/outline/

Поиграть в Бункер 23 в Браузере - https://yandex.ru/games/app/208404

Discord канал
https://discord.gg/Bd8g5VZxBE

Теги для поиска моих видео - #Godot #GodotEngine #GameDev #SkanerSoft

Видео Поговорим? Про "Бункер 23", Godot Engine 3 и 4, подготовка уроков, скиллы, опыт. канала SkanerSoft
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
19 марта 2024 г. 23:56:57
00:29:30
Другие видео канала
Моя последняя игра - Альтернативный Мир / АнонсМоя последняя игра - Альтернативный Мир / АнонсРазрушаемые блоки Godot Engine. Ломаем объекты МАРИО. Как создать игру?Разрушаемые блоки Godot Engine. Ломаем объекты МАРИО. Как создать игру?Про новые уроки и Godot 4Про новые уроки и Godot 4Игровой движок Godot Engine 3D Работа с частицами. Падающий снег в 3D (Particles in Godot)Игровой движок Godot Engine 3D Работа с частицами. Падающий снег в 3D (Particles in Godot)Low-Poly моделирование для игр #5 - Пропорциональное редактирование в BlenderLow-Poly моделирование для игр #5 - Пропорциональное редактирование в BlenderGodot Engine - Сохранения в игре. Часть 2. Сохранение уровня.Godot Engine - Сохранения в игре. Часть 2. Сохранение уровня.ТОП 9 ПОЛЕЗНЫХ САЙТОВ ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКА ИГР [топ сайтов для разработки игр]ТОП 9 ПОЛЕЗНЫХ САЙТОВ ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКА ИГР [топ сайтов для разработки игр]GDScript Book #12. Структура проекта, события _ready, _process, _input и всё об узлахGDScript Book #12. Структура проекта, события _ready, _process, _input и всё об узлахGDScript Book #7. Допущения языкаGDScript Book #7. Допущения языкаGDScript Book #2, Переменные, типы данных и логикаGDScript Book #2, Переменные, типы данных и логикаGDScript Book #11. Синглтон и взаимодействие со сценамиGDScript Book #11. Синглтон и взаимодействие со сценамиИгровой движок Godot Engine 3D Интерактивные объекты #1. Открывающиеся двери в игреИгровой движок Godot Engine 3D Интерактивные объекты #1. Открывающиеся двери в игреGDScript Book #9. Классы, инициализация, наследованияGDScript Book #9. Классы, инициализация, наследованияGDScript Book #10. Синглтон, глобальные объектыGDScript Book #10. Синглтон, глобальные объектыGDScript Book #0, вводная информация. Это желательно знать всемGDScript Book #0, вводная информация. Это желательно знать всемGDScript Book #1, консоль Godot Engine, синтаксис, области видимостиGDScript Book #1, консоль Godot Engine, синтаксис, области видимостиСбор ресурсов в игре на Godot Engine 3.2.1Сбор ресурсов в игре на Godot Engine 3.2.1GDScript Book #5. Словари в Godot - Class DictionaryGDScript Book #5. Словари в Godot - Class DictionaryGDScript Book #6, ветвление и циклы if while forGDScript Book #6, ветвление и циклы if while forGDScript Book #8. Функции и событияGDScript Book #8. Функции и событияКонтроллер персонажа с видом от первого лица Android FPS Controller - Godot 3.3.2Контроллер персонажа с видом от первого лица Android FPS Controller - Godot 3.3.2
Яндекс.Метрика