Как создают игровые миры?
Левел-дизайн - это то, на чём держится игра и то, что создаёт вам впечатление о ней. Сегодня мы расскажем вам о том, что такое левел-дизайн, какими хитростями пользуются разработчики, и как создают игровые миры. Приятного просмотра!
VK - https://vk.com/igm
Twitch - https://www.twitch.tv/igmtv/
Видео Как создают игровые миры? канала IGM
VK - https://vk.com/igm
Twitch - https://www.twitch.tv/igmtv/
Видео Как создают игровые миры? канала IGM
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
![Видеоигры учат добру](https://i.ytimg.com/vi/ieDWqIazRZI/default.jpg)
![Как левел-дизайнеры создают уровни](https://i.ytimg.com/vi/AnL-gsXlGNs/default.jpg)
![Всё (почти) о Кодзиме](https://i.ytimg.com/vi/e5_x4UJdHSE/default.jpg)
![Как ИИ развивался в играх?](https://i.ytimg.com/vi/x6wYcVHEgOM/default.jpg)
![](https://i.ytimg.com/vi/r4bWe1CXQco/default.jpg)
![Художник окружения в играх](https://i.ytimg.com/vi/fxvZOTGrdfk/default.jpg)
![Основы дизайна уровней в играх. Плюсы и минусы GoW, The Last Guardian, MGS V, Watch Dogs 2, Hitman.](https://i.ytimg.com/vi/Grw6xHfptM4/default.jpg)
![Как создают открытые миры с помощью процедурной генерации](https://i.ytimg.com/vi/Zu6ppovRb6g/default.jpg)
![Как устроен левел-дизайн в Skyrim и Fallout: дизайн уровней Bethesda](https://i.ytimg.com/vi/jwojcSSNirU/default.jpg)
![Почему мы используем клавиши WASD?](https://i.ytimg.com/vi/J8S0ePpTQ8o/default.jpg)
![](https://i.ytimg.com/vi/be0kdxr9bfA/default.jpg)
![Как создать уровень в игре. Условия, структура, детализация, план](https://i.ytimg.com/vi/TuRiXIYFz2w/default.jpg)
![Что такое triple-A на самом деле?](https://i.ytimg.com/vi/CFE3oTYr30M/default.jpg)
![Как города переносят в игры? Референсы, суды, шпионаж и путешествия](https://i.ytimg.com/vi/_j0c45JQWYc/default.jpg)
![6 популярных игровых движков](https://i.ytimg.com/vi/GeRqMlW-miI/default.jpg)
![Как создаются миры в играх](https://i.ytimg.com/vi/xfYvlEzrxkQ/default.jpg)
![Что в играх важнее всего?](https://i.ytimg.com/vi/8rqD3Ftbg-0/default.jpg)
![Эволюция Nintendo (1889 - 2019)](https://i.ytimg.com/vi/RBk8SsCzU7I/default.jpg)
![Как появились чит-коды?](https://i.ytimg.com/vi/CFPjNMagunQ/default.jpg)
![Как создают постапокалипсис в играх — левел-дизайн, лор и окружение](https://i.ytimg.com/vi/1DNjKePVghc/default.jpg)