Загрузка страницы

Первые 30 часов в Watch Dogs: Legion | Специальный выпуск

Специальный выпуск подкаста про Watch Dogs Legion вышел на всех платформах. Делимся впечатлениями от первых 30-ти часов игры —обсуждаем игровые системы, механику вербовки персонажей и симуляцию жизни в Лондоне (без спойлеров).

🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC

В роли эксперта — Александр Балакшин. Он инженер-разработчик, оказывал значительный вклад в сезонные обновления для Rainbow Six Siege. А сейчас ведёт курс GAMECODE в XYZ School.

В выпуске:

00:00:10 — Быстрое Q&A про игру и темы выпуска;

00:05:55 — Дима и Алексей про системы и механику вербовки;

00:17:28 — Про уникальных персонажей за деньги, задания напарников и механику «собирательства рекрутов;

00:27:28 — «Ты когда играешь за них уже несколько часов, даже как-то проникаешься»;

00:28:48 — Про активности;

00:40:06 — Про уникальных персонажей и недостатки;

00:46:17 — Про разные характеры и манеру общения;

00:49:46 — Про технические особенности пресс-версии и размер;

00:56:57 — Александр Балакшин про «малые габариты» игры, патч первого дня и технические особенности игры;

01:21:03 — Ожидания, мультиплеер, алкоголь и игры, ориентированные на геймплей.
----------
Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
----------
Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
VK: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast

Видео Первые 30 часов в Watch Dogs: Legion | Специальный выпуск канала XYZ Live
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
29 октября 2020 г. 5:49:07
01:34:52
Другие видео канала
Что берем на старте? | Про Xbox Series X и PlayStation 5 | VFX-художник про эффекты в играхЧто берем на старте? | Про Xbox Series X и PlayStation 5 | VFX-художник про эффекты в играхДелаем игру в GameMaker с геймдизайнером из OctoBox InteractiveДелаем игру в GameMaker с геймдизайнером из OctoBox InteractiveКонцепт-художник про способы создания персонажаКонцепт-художник про способы создания персонажаКак выглядит пайплайн производства гиперказуальных игр?Как выглядит пайплайн производства гиперказуальных игр?Делаем скетч тремя способамиДелаем скетч тремя способамиЭтика в медиа и индустрии, покупка Bethesda, мобильные игры и Beyond Good & Evil 2 в подкасте XYZЭтика в медиа и индустрии, покупка Bethesda, мобильные игры и Beyond Good & Evil 2 в подкасте XYZПлохой ремастер Spider-Man, про Mafia, редактор XYZ про NFS: Hot Pursuit и лучшие гонкиПлохой ремастер Spider-Man, про Mafia, редактор XYZ про NFS: Hot Pursuit и лучшие гонкиСпидпеинт, как упражнение для концепт-художникаСпидпеинт, как упражнение для концепт-художникаWATCH DOGS 3 - живая СТАТУЯ, ГЕЙ, ГИПНОТЕЗЕР, ГРАФИТИСТ, МИТИНГУЮЩИЙ Все персонажи WATCH DOGS LegionWATCH DOGS 3 - живая СТАТУЯ, ГЕЙ, ГИПНОТЕЗЕР, ГРАФИТИСТ, МИТИНГУЮЩИЙ Все персонажи WATCH DOGS LegionАртемий «убийца королей»,Crusader Kings 3, про Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2, война против AppleАртемий «убийца королей»,Crusader Kings 3, про Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2, война против AppleЛуцай и Артемий о XYZ Media. Ответы на вопросыЛуцай и Артемий о XYZ Media. Ответы на вопросыСмотрим новые игры на Ubisoft Forward (перевод и превью)Смотрим новые игры на Ubisoft Forward (перевод и превью)VFX–художник про то, как работает разрушаемость в играхVFX–художник про то, как работает разрушаемость в играхКонцепт-арт. Поиск линией или пятном!?Концепт-арт. Поиск линией или пятном!?Разбираем лучшие инди-игры в GameMaker с геймдизайнером из OctoboxРазбираем лучшие инди-игры в GameMaker с геймдизайнером из OctoboxVFX-специалист про процедурное моделирование в HoudiniVFX-специалист про процедурное моделирование в HoudiniСМОТРЯЩИЕ ПСЫ В АНГЛИИ ➤ WATCH DOGS: Legion \ Легион ➤ Прохождение #1СМОТРЯЩИЕ ПСЫ В АНГЛИИ ➤ WATCH DOGS: Legion \ Легион ➤ Прохождение #1Скетчинг и гипертрофия для концептаСкетчинг и гипертрофия для концептаГоворим про грязные трюки и хороший тон в соревновательных играх с геймдизайнером из VoodooГоворим про грязные трюки и хороший тон в соревновательных играх с геймдизайнером из VoodooМоделлим военную технику с разработчиком из People Can FlyМоделлим военную технику с разработчиком из People Can Fly
Яндекс.Метрика