Как Заработать на Играх Больше 5 ЛЯМОВ в Одиночку? Интервью с разработчиком игры CATMAZE
Как Заработать на Играх Больше 5 ЛЯМОВ в Одиночку? Интервью с разработчиком игры CATMAZE
🔴 Поиграй в мою игру Offline Dice 🎲 в Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gardenofdreams.random.dice.story.mode
🔴 и iOS: https://apps.apple.com/us/app/id1521801144
📌 Подпишись на Славу Грис в VK: https://vk.com/redblackspade
Сегодня новый выпуск-интервью с разработчиком игр! В гостях Слава Грис — создатель игр Reflection of Mine и Catmaze. В этом видео он расскажет о том, как решил стать разработчиком игр и выпустил первую игру. Можно ли набрать аудиторию в Steam инди разработчику, и как обновления игры помогают продвигать ее? Как подготовиться к релизу игры и получить вишлисты? Также поговорим о том, где взять новые идеи и сделать игру с интересным сюжетом, и как тестировать игру перед релизом.
Задавайте ваши вопросы в комментариях, Слава всем ответит!
ТАЙМКОДЫ:
0:00 — Как стать разработчиком игр?
3:13 — Разработка игры Reflection of Mine и шоукейс-фестивали
6:40 — Сколько заработала первая игра и как набрать аудиторию в Steam
9:00 — Как апдейты игры помогают в продажах?
11:52 — Идея игры Catmaze
15:18 — Сюжет и игровой процесс Catmaze
18:26 — Мотивация и подготовка игры к релизу
22:32 — Вишлисты и доход Catmaze, как вычислить доход любой игры?
27:40 — Как узнать доход с игры за будущий год?
30:59 — Почему у Catmaze было много багов на релизе?
35:07 — Издание и продажа игр на Nintendo Switch
39:19 — Как выпустить игру в Азии
💡 Смотри Полезные Видео:
► Как отслеживать заработок на играх: https://youtu.be/wiJErix7YsI
► Как Заработать в STEAM 593.000 Рублей на первой игре: https://youtu.be/IidHilB3jzo
► Наш заработок на играх за ИЮНЬ: https://youtu.be/d_lKj_9pC0M
💣 Наша студия по разработке игр: https://godreams.games
_________________________________________________________________________
😎 Понравилось как сделаны видео?
YouTube менеджер к вашим услугам — https://www.youtubemanager.com/
__________________________________________________________________________
Подписывайся на меня в социальных сетях:
► https://www.instagram.com/grishakof
► https://vk.com/grishakovbiz
#евгенийгришаков #какзаработатьнаиграх #catmaze
Видео Как Заработать на Играх Больше 5 ЛЯМОВ в Одиночку? Интервью с разработчиком игры CATMAZE канала Евгений Гришаков
🔴 Поиграй в мою игру Offline Dice 🎲 в Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gardenofdreams.random.dice.story.mode
🔴 и iOS: https://apps.apple.com/us/app/id1521801144
📌 Подпишись на Славу Грис в VK: https://vk.com/redblackspade
Сегодня новый выпуск-интервью с разработчиком игр! В гостях Слава Грис — создатель игр Reflection of Mine и Catmaze. В этом видео он расскажет о том, как решил стать разработчиком игр и выпустил первую игру. Можно ли набрать аудиторию в Steam инди разработчику, и как обновления игры помогают продвигать ее? Как подготовиться к релизу игры и получить вишлисты? Также поговорим о том, где взять новые идеи и сделать игру с интересным сюжетом, и как тестировать игру перед релизом.
Задавайте ваши вопросы в комментариях, Слава всем ответит!
ТАЙМКОДЫ:
0:00 — Как стать разработчиком игр?
3:13 — Разработка игры Reflection of Mine и шоукейс-фестивали
6:40 — Сколько заработала первая игра и как набрать аудиторию в Steam
9:00 — Как апдейты игры помогают в продажах?
11:52 — Идея игры Catmaze
15:18 — Сюжет и игровой процесс Catmaze
18:26 — Мотивация и подготовка игры к релизу
22:32 — Вишлисты и доход Catmaze, как вычислить доход любой игры?
27:40 — Как узнать доход с игры за будущий год?
30:59 — Почему у Catmaze было много багов на релизе?
35:07 — Издание и продажа игр на Nintendo Switch
39:19 — Как выпустить игру в Азии
💡 Смотри Полезные Видео:
► Как отслеживать заработок на играх: https://youtu.be/wiJErix7YsI
► Как Заработать в STEAM 593.000 Рублей на первой игре: https://youtu.be/IidHilB3jzo
► Наш заработок на играх за ИЮНЬ: https://youtu.be/d_lKj_9pC0M
💣 Наша студия по разработке игр: https://godreams.games
_________________________________________________________________________
😎 Понравилось как сделаны видео?
YouTube менеджер к вашим услугам — https://www.youtubemanager.com/
__________________________________________________________________________
Подписывайся на меня в социальных сетях:
► https://www.instagram.com/grishakof
► https://vk.com/grishakovbiz
#евгенийгришаков #какзаработатьнаиграх #catmaze
Видео Как Заработать на Играх Больше 5 ЛЯМОВ в Одиночку? Интервью с разработчиком игры CATMAZE канала Евгений Гришаков
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Как Заработать на Играх 1 МИЛЛИОН в 19 лет?! Интервью с Разработчиком Игр Максом ПлатоновымКак найти нишу и продвигать свою игру? БОЛЬШОЕ интервью с разработчиком игр Артуром Стогнеем 💰Как издать игры на консолях: XBOX, PS4 и Nintendo Switch. Интервью с основателем студии BUG STUDIOКак Заработать в STEAM 593.000 Рублей на первой игре? Интервью с Создателем Игры KingSimFree2Play игры: миллион долларов в день | Алексей Серебров | ЛекториумКак выпустить ИГРУ В СТИМ и найти издателя? Интервью с разработчиком игры Night is ComingКак выпустить игру в Steam и не облажатьсяСлава Грис — 2D графика в компьютерных играхАКК 90%+ ПОБЕД - ПЕРВЫЙ 10 УРОВЕНЬ!Разработка игры в одиночку: одолжил $155, заработал $700 000, бесплатная реклама у WylsacomКак делают инди-игры: The Friends of Ringo Ishikawa и Arrest of a stone Buddha. Интервью с YeoКак создавать топовые ХОРРОРЫ и заработать $70 000 в месяц? Интервью с Euphoria GamesКак Правильно Зарегистрировать Бизнес по РАЗРАБОТКЕ ИГР? Налоги и ОФОРМЛЕНИЕ ИП в 2020 ГодуПочему хорошо быть инди-разработчиком?1 млн долларов на мобильной игре с помощью трафика с Facebook. // GameDev в «Точка G». КипрКак Сделать ASO оптимизацию в Google Play? Бесплатный трафик для игр в Гугл ПлейКак найти ТУ САМУЮ игру и заработать миллионы? Интервью с создателем игры Parking Escape 💰#МыслиВслух:Андерграунд русского гейм-дева (Интервью с Инди разработчиком)17 лет в геймдеве: Lineage, первый миллион долларов на социалках, мобильные игры и холдинг WhaleAPPБизнес-модель Awem Games: запуск игр, монетизация, борьба с конкурентами. // Олег Роговенко, часть 2