Загрузка страницы

Как работают фильмы о зомби. Тропы, сюжеты и история жанра

Курс по процедурным текстурам: https://www.school-xyz.com/texture
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg
Курс Hard Surface: https://bit.ly/2wrJD9C
Курс STYL: http://bit.ly/3aeFRzq
Курс DRAFT PUNK: https://bit.ly/2xtkmw9
Бесплатный мини-курс по моделированию: https://bit.ly/39xoOHh

COVID-19, конечно, мало похож на зомби-вирус, но параллели из поп-культуры напрашиваются сами собой. В изначальной версии сценария эпидемия в «Войне миров Z» началась именно в Китае, а желание многих корона-скептиков посещать бары до последнего дня работы — это будто бы цитата из «Шона живых мертвецов».

Рассказываем об основных законах зомби-фильмов и о том, чем они напоминают реальную пандемию.

Текст: Николай Кубрак, Алексей Луцай
Голос: Алексей Луцай
Монтаж: Дарья Кравчук

Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI

Instagram:
https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте:
https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook:
https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram
https://tlgg.ru/xyz_podcast

Видео Как работают фильмы о зомби. Тропы, сюжеты и история жанра канала XYZ
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
23 апреля 2020 г. 17:00:49
00:20:54
Другие видео канала
Как делают ремейки игр. Final Fantasy, Resident Evil, The Legend of Zelda Remake (2020)Как делают ремейки игр. Final Fantasy, Resident Evil, The Legend of Zelda Remake (2020)Как стимулируют игроков. Пейсинг и механикиКак стимулируют игроков. Пейсинг и механикиКак напряжение углубляет геймплей. Кривая напряжения в играх и механикиКак напряжение углубляет геймплей. Кривая напряжения в играх и механикиКак снять кино в одной локацииКак снять кино в одной локацииПсихология цвета в играхПсихология цвета в играхКак снимает оператор 1917 — Роджер Дикинс. 5 правилКак снимает оператор 1917 — Роджер Дикинс. 5 правилИнтервью с авторами Medium, Layers of Fear, Observer и Blair Witch. Игры-хоррорыИнтервью с авторами Medium, Layers of Fear, Observer и Blair Witch. Игры-хоррорыЛевел-дизайн в AAA-играх: интервью с Максом Пирсом (The Division и одна польская экшн-рпг)Левел-дизайн в AAA-играх: интервью с Максом Пирсом (The Division и одна польская экшн-рпг)Как создают постапокалипсис в играх — левел-дизайн, лор и окружениеКак создают постапокалипсис в играх — левел-дизайн, лор и окружениеТРЕШ ОБЗОР фильма ПАНДЕМИЯ (очередное зомби-дно)ТРЕШ ОБЗОР фильма ПАНДЕМИЯ (очередное зомби-дно)История серии Diablo. Акт IIИстория серии Diablo. Акт IIТетрис: как всё сложилось. История самой популярной русской игрыТетрис: как всё сложилось. История самой популярной русской игрыНАЧАТЬ ВСЕ СНАЧАЛА | НАРУТО АЛЬТЕРНАТИВНЫЙ СЮЖЕТ | ВСЕ ЧАСТИ 1 СЕЗОНАНАЧАТЬ ВСЕ СНАЧАЛА | НАРУТО АЛЬТЕРНАТИВНЫЙ СЮЖЕТ | ВСЕ ЧАСТИ 1 СЕЗОНА[2] БАЛДЕЖНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ Dark Souls[2] БАЛДЕЖНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ Dark SoulsКак работает сложность в видеоиграх.Как работает сложность в видеоиграх.Syndicate забыта всеми (не)заслуженно [Разбор полётов]Syndicate забыта всеми (не)заслуженно [Разбор полётов]Пропаганда в играх | Типы, виды и методы пропаганды на примере видеоигр и как геймплейная механика.Пропаганда в играх | Типы, виды и методы пропаганды на примере видеоигр и как геймплейная механика.ЛУЧШИЕ ФИЛЬМЫ 2020 ГОДА! БОЕВИКИ! ТОП БОЕВИКОВ! НОВЫЕ ФИЛЬМЫ 2019-2020 КОТОРЫЕ УЖЕ ВЫШЛИ НОВИНКИЛУЧШИЕ ФИЛЬМЫ 2020 ГОДА! БОЕВИКИ! ТОП БОЕВИКОВ! НОВЫЕ ФИЛЬМЫ 2019-2020 КОТОРЫЕ УЖЕ ВЫШЛИ НОВИНКИКак создавались Вангеры? Подкаст «НАША ИГРА». В гостях Андрей Кранк КузьминКак создавались Вангеры? Подкаст «НАША ИГРА». В гостях Андрей Кранк Кузьмин
Яндекс.Метрика