Загрузка страницы

Наука и Жизнь: Создание небоскрёба в Maya - Реалистичное отражение

В этом уроке я показываю как очень просто и главное быстро создать и настроить отражение в стёклах небоскрёба реалистично отражающего окружающий мир, для дальнейшего его использования в различных целях.

Урок расчитан на начальный уровень и очень прост в исполнении.

Видео Наука и Жизнь: Создание небоскрёба в Maya - Реалистичное отражение канала Не Андерталец
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
29 августа 2011 г. 12:13:55
00:35:19
Другие видео канала
Maya как текстурировать большие объекты, дома и т.д. + о FaceRigMaya как текстурировать большие объекты, дома и т.д. + о FaceRigРаботы студентов курса "3D-анимация" (2015-2016)Работы студентов курса "3D-анимация" (2015-2016)How to model a Bridge in Autodesk Maya.How to model a Bridge in Autodesk Maya.Autodesk Official Show Reel 2019Autodesk Official Show Reel 2019Substance Painter для начинающих! | Часть 1 - ИнтерфейсSubstance Painter для начинающих! | Часть 1 - ИнтерфейсВ чем разница? BLENDER VS MAYAВ чем разница? BLENDER VS MAYAWhat are nodes and connections in Maya?What are nodes and connections in Maya?2.8 | Быстрое создание базовых мешей для скульптинга в BLENDER2.8 | Быстрое создание базовых мешей для скульптинга в BLENDER100 марафонов, наука и жизнь. Евгений Жуков в Лектории I LOVE RUNNING100 марафонов, наука и жизнь. Евгений Жуков в Лектории I LOVE RUNNINGMaya Tutorial Now Available: Flooding a City with BifrostMaya Tutorial Now Available: Flooding a City with BifrostMaya 2016 tutorial - (Create a simple house for beginners) - By 3D RossMaya 2016 tutorial - (Create a simple house for beginners) - By 3D RossMaya Modeling a Modular Building and DeformersMaya Modeling a Modular Building and Deformers04. Основы моделирования в 3ds Max. Объёмные фигуры04. Основы моделирования в 3ds Max. Объёмные фигурыРазделение 3D модели на текстурные сеты в Substance PainterРазделение 3D модели на текстурные сеты в Substance PainterКак начать заниматься 3D и какую программу выбратьКак начать заниматься 3D и какую программу выбратьЗачем переходить на Houdini?Зачем переходить на Houdini?Настройка персонажа для анимации в Maya урок 1Настройка персонажа для анимации в Maya урок 1Советские хитрости, как мастерили и чинили технику в быту советские люди во время дефицитаСоветские хитрости, как мастерили и чинили технику в быту советские люди во время дефицитаV-ray для самых новичков. Введение в материалы. (Vray + 3Ds MAX)V-ray для самых новичков. Введение в материалы. (Vray + 3Ds MAX)Maya Structures - Procedural building generatorMaya Structures - Procedural building generator
Яндекс.Метрика