Загрузка страницы

Blender 3D ► 3. Начинается магия. Структура объектов.

Обучение работе в самом популярном бесплатном многофункциональном 3D редакторе - Blender. Скачать Blender - https://www.blender.org/download/
Развитие канала напрямую зависит от вашей реакции

Меня зовут Андрей Соколов, я специалист по компьютерной графике, оптимизации и автоматизации проектов, работаю в Блендер с 2014 года. Поскольку уровень у всех разный, мы начнем с самого нуля, чтобы могли подключиться даже те, кто только собирается заняться Блендер, но параллельно я буду также затрагивать концепции, не лежащие на поверхности и дающие понимание Блендер на более глубоком уровне.

В третьем видео я рассказываю о внутренней структуре объектов в Блендер, о взаимоотношениях объект-меш и о том, как добавлять десятки тысяч объектов, не увеличивая количество полигонов.

Ссылка на плэйлист: https://www.youtube.com/playlist?list=PLOVSu7-KesPiqiNIqh6ZSfqLN6VpiivkU

Еще я делаю аддоны для Blender. Самый новый - True Time Remapping.
Посмотреть эпический трейлер (eng.) - https://youtu.be/FmV1t2MzMKk
Посмотреть технический разбор (рус.) - https://youtu.be/3nxZuybCgwg
Купить ($5+) - https://gum.co/JMGWu

Буду рад видеть в подписчиках:
Канал - https://www.youtube.com/channel/UC1XVcRiALJhE5rpqvH46uuw
Вконтакте (рус.) - https://vk.com/andrey_guardian_sokolov
Английский канал (eng.) - https://www.youtube.com/c/AndreySokolov
Инстаграм (eng.) - https://www.instagram.com/so_records/
Твиттер (eng.) - https://twitter.com/so_records_rus
Фейсбук (eng.) - https://www.facebook.com/andrey.guardian.sokolov

#blender #блендер #andreysokolov

Видео Blender 3D ► 3. Начинается магия. Структура объектов. канала Andrey Sokolov
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
14 ноября 2020 г. 10:30:11
00:10:26
Другие видео канала
Blender 3D ► 12. Материалы. Часть 2.Blender 3D ► 12. Материалы. Часть 2.3ds Max | Создать за 20 минут | быстрое моделирование  и анимация персонажа3ds Max | Создать за 20 минут | быстрое моделирование и анимация персонажаBlender Python ► 1. Обработчик смены кадра и многое-многое другоеBlender Python ► 1. Обработчик смены кадра и многое-многое другое7 КЛЮЧЕВЫХ ОШИБОК новичков в Blender7 КЛЮЧЕВЫХ ОШИБОК новичков в BlenderТехнический разбор аддона True Time Remapping для управления скоростью таймлайна в Blender 2.83+Технический разбор аддона True Time Remapping для управления скоростью таймлайна в Blender 2.83+Преобразование объектов в 3D пространстве BlenderПреобразование объектов в 3D пространстве BlenderТопологияТопологияВСЕ НОДЫ МАТЕРИАЛОВ | Texture и Color | Blender 2.8+ВСЕ НОДЫ МАТЕРИАЛОВ | Texture и Color | Blender 2.8+Blender Python ► 2. Создание класса типа ОператорBlender Python ► 2. Создание класса типа ОператорКак начать заниматься 3D и какую программу выбратьКак начать заниматься 3D и какую программу выбратьАнимация с помощью Cell Fracture в BlenderАнимация с помощью Cell Fracture в Blender2.8 | Быстрое создание базовых мешей для скульптинга в BLENDER2.8 | Быстрое создание базовых мешей для скульптинга в BLENDERСоздай своё лицо в Blender 2.8 [Face Builder]Создай своё лицо в Blender 2.8 [Face Builder]Blender 3D ► 6. Основы анимации. Часть 2.Blender 3D ► 6. Основы анимации. Часть 2.Обзор Blender 2.91Обзор Blender 2.91Основы Blender 3D (Шейдер Principled и простейшие материалы)Основы Blender 3D (Шейдер Principled и простейшие материалы)Кости и арматуры | Основы анимации в Blender 2.8, ч.3Кости и арматуры | Основы анимации в Blender 2.8, ч.3Blender 3D ► 14. Учимся разбирать процедурные материалы.Blender 3D ► 14. Учимся разбирать процедурные материалы.Blender 3D ► 2. Основы моделирования (деструктивный и процедурный подход)Blender 3D ► 2. Основы моделирования (деструктивный и процедурный подход)Multiresolution и Dyntopo - различия для скульптинга в BLENDER. Что и когда использовать?Multiresolution и Dyntopo - различия для скульптинга в BLENDER. Что и когда использовать?
Яндекс.Метрика