Как создавали This War of Mine, и что получилось
Разработчики преступно часто обещают в своих проектах так званую “нелинейность”. Обещают дать порулить сюжетом, принять ответственность за тяжёлый выбор и столкнуться потом с неиллюзорными последствиями своих решений.
Никто давно уже не верит. Все знают, что подлинная нелинейность - это очень, ОЧЕНЬ дорого, и в абсолютном большинстве случаев реальную нелинейность подменят каким-нибудь костылем, и все решения всё равно приведут в одну и ту же точку через пару ходов.
И как же тогда польским разработчикам из крохотной 11 bit studios - удалось сделать по-настоящему вариативный симулятор выживания, в котором каждое прохождение воспринимается как уникальная, неповторимая история. И в котором ты реально ощущаешь порой всё бремя принятого тобой отвратительного решения. И это при том, что сама игра будто нарисована карандашиком в альбоме, а все диалоги в ней умещаются на тетрадный листочек?
Видео Как создавали This War of Mine, и что получилось канала Toasted Team
Никто давно уже не верит. Все знают, что подлинная нелинейность - это очень, ОЧЕНЬ дорого, и в абсолютном большинстве случаев реальную нелинейность подменят каким-нибудь костылем, и все решения всё равно приведут в одну и ту же точку через пару ходов.
И как же тогда польским разработчикам из крохотной 11 bit studios - удалось сделать по-настоящему вариативный симулятор выживания, в котором каждое прохождение воспринимается как уникальная, неповторимая история. И в котором ты реально ощущаешь порой всё бремя принятого тобой отвратительного решения. И это при том, что сама игра будто нарисована карандашиком в альбоме, а все диалоги в ней умещаются на тетрадный листочек?
Видео Как создавали This War of Mine, и что получилось канала Toasted Team
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
PREY (2017) | Сюжет НЕ_ВкратцеЮнит готов. Юнит потерян. Серия Red Alert | Ретро обзорКак это может быть интересно? | Papers, Please!Крепка ещё цитадель! | Stronghold и Stronghold CrusadersИсключительный интеллект и как его создавали| F.E.A.R. Ретро обзорПуть Зампеллы: от Medal of Honor до Apex LegendsПолный пересказ сюжета с геймплеем | Metro Exodus - Sam's StoryМор (Утопия). Стоит ли пройти оригинал?Ни сюжета, ни смысла - только геймплей | SUPERHOTThis War of Mine гайд или как упростить себе жизнь? Простые тактики и хитрости от Гибрида.Самое время приобщиться к классике | World of WarcraftПравда жизни или фантазии разрабов? Чем раздражает FrostpunkЛУЧШИЕ МОМЕНТЫ ИЗ THIS WAR OF MINE/Wycc220Нет, не пасхалки! Сюжет Метро глубже, чем кажется | Metro Exodus реально триллерПлатина: This War of Mine: The Little OnesНостальгируем по отличному старому вестерну | Call of Juarez: Bound In BloodСозданный чудом | The Witcher ретро-обзорПочему Arx Fatalis провалился? | Ретро обзорThis war of mine, как получить хорошоую концовку