Что такое Immersive Sim и как это работает
Что такое иммерсив сим? ⬇⬇⬇
Высокий уровень погружения, как в Gone Home, Alien Isolation, SOMA. Или вид от первого лица и полный контроль над персонажем в любой момент времени (Half-Life 2), смешение жанров (Far Cry 3-5) или большие уровни (Crysis).
А для иных это нелинейный сюжет с большим количеством выбора (Mass Effect) и постоянством игровых систем (TES: Skyrim).
Все эти элементы так или иначе присутствуют в тех играх, которые принято считать настоящими симуляторами погружения, но не эксклюзивны для жанра. Они могут присутствовать и в других играх, из-за чего классификация слегка размывается.
Это происходит потому, что иммерсив сим это не жанр, а философия
Все мы знаем про Deus Ex, System Shock и Thief. Хоть они и являются классическими примерами симуляторов погружения, на деле игры ощутимо отличаются друг от друга геймплейно и структурно, при этом вызывая похожие ощущения и эмоции.
Потому что, несмотря на разные задачи, к ним применялась одна и та же философия разработки.
Автор текста Иван Ефимов.
Ежедневное информационно-развлекательное шоу #ЕщеБольшеМинералов, смотри каждое утро в прямом эфире
⟶ https://goo.gl/F6maFV
Новостной ежедневный видео подкаст про игры и кино,
сайт DTF: https://goo.gl/AkMtjm
VK: https://goo.gl/BtbufG
Видео Что такое Immersive Sim и как это работает канала DTF
Высокий уровень погружения, как в Gone Home, Alien Isolation, SOMA. Или вид от первого лица и полный контроль над персонажем в любой момент времени (Half-Life 2), смешение жанров (Far Cry 3-5) или большие уровни (Crysis).
А для иных это нелинейный сюжет с большим количеством выбора (Mass Effect) и постоянством игровых систем (TES: Skyrim).
Все эти элементы так или иначе присутствуют в тех играх, которые принято считать настоящими симуляторами погружения, но не эксклюзивны для жанра. Они могут присутствовать и в других играх, из-за чего классификация слегка размывается.
Это происходит потому, что иммерсив сим это не жанр, а философия
Все мы знаем про Deus Ex, System Shock и Thief. Хоть они и являются классическими примерами симуляторов погружения, на деле игры ощутимо отличаются друг от друга геймплейно и структурно, при этом вызывая похожие ощущения и эмоции.
Потому что, несмотря на разные задачи, к ним применялась одна и та же философия разработки.
Автор текста Иван Ефимов.
Ежедневное информационно-развлекательное шоу #ЕщеБольшеМинералов, смотри каждое утро в прямом эфире
⟶ https://goo.gl/F6maFV
Новостной ежедневный видео подкаст про игры и кино,
сайт DTF: https://goo.gl/AkMtjm
VK: https://goo.gl/BtbufG
Видео Что такое Immersive Sim и как это работает канала DTF
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
0451 в immersive sim. Краткая история игрового мемаКак создавали Soma. История экспериментального хоррораIMMERSIVE SIM - что нужно знать? Что связывает Prey, Dishonored и Deus Ex? Хочу знать!Почему ушла эпоха культовых героев видеоигрПочему ты до сих пор играешь в квесты или как они умерли? Как развивался жанр Quest??Индустрия под тучами. Как и когда облачные технологии изменят видеоигры?Вся история жанра RogueLike и RogueLite (1980-2020)Эмерджентность — как игроки создают опыт. Системные игрыRAGDOLL PHYSICS in Unity!5-ое поколение консолей (как 3D изменило индустрию)Повествование в играх. Проблемы погружения и геймдизайнаИстория вселенной Half-Life. Эпизод второйКак модеры «чинят» графику в Pokemon Legends: Arceus. И как улучшить графику в играхHalf-Light Hates Cuno (Disco Elysium Animatic)[ТОП] Игры, похожие на D&D — изометрия, классика и шедевры12 самых атмосферных игр десятилетия, в которые должен поиграть каждыйPREY - РПГ? Шутер? Или Immersive Sim? Что вообще такое Immersive Sim?Топ интересных концовок в играхЗнакомство с настольными ролевыми играми. PATHFINDER. Чашка чая с Дэном