Загрузка страницы

GameDev Stream #117 Оптимизация оптимизируемого

We create environment and work with the material and the foliage.
Modulating by means of Unreal Engine 5 using Quixel Megascans.

Прокладываем дороги окружение, работаем с материалом и foliage.
Модулируем средствами Unreal Engine 5 с использованием Quixel Megascans.

Видео GameDev Stream #117 Оптимизация оптимизируемого канала Dmitry Nazarov
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
30 января 2022 г. 21:52:04
02:48:26
Яндекс.Метрика