Загрузка страницы

Воксели и Другие Альтернативы Полигонам - Old-Games.RU Podcast №72

Воксели, масштабирование спрайтов, параллакс скроллинг, псевдо-3D, квады, биллбординг. Как быть трёхмерным, но при этом не ставить процессор на колени? Этим вопросом занимались долгие годы, пока на помощь создателям игр не пришли 3д-ускорители. Мы расскажем о самых интересных способах того как пытались создать честное 3D или его иллюзию в 80-90е годы. Трудно представить, но некоторые из этих приёмов применяются и по сей день!

Демо Марс
http://www.pouet.net/prod.php?which=4662

Нравятся наши видео? Поддержите нас на сервисе Патреон!
Это очень мотивирует к дальнейшему творчеству.

https://www.patreon.com/podcastogru

За заставку спасибо Grongy!

Игры, упоминаемые в выпуске
Outrun
Rad Rally
Diablo 2
Ranger-X
Lightening Force
Comanche
Cyber Race
Blade Runner
Cyberia
7th Guest
Doom
Ecstatica
Shadow of the Beast
AB Cop
Soundtrack
Музыка из игр
Combat Cars

Наша группа и аудио-выпуски
https://vk.com/podcastogru

Видео Воксели и Другие Альтернативы Полигонам - Old-Games.RU Podcast №72 канала PodcastOGRU
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
1 ноября 2018 г. 18:13:35
00:38:16
Яндекс.Метрика