Визуализация сакрального в аниме
Встреча в рамках цикла научных семинаров «Исследования визуальной культуры». С докладом «Визуализация сакрального и религиозный опыт: иконографическая программа японского анимэ» выступит Лариса Астахова, доктор философских наук, ведущий эксперт ЦИГОиНС НИУ ВШЭ.
Об иконографических программах чаще всего говорят как о схемах размещения в интерьере и в экстерьере храмов различных композиций священных образов. Они чётко ассоциируются с составляющими храмовой живописи, а иногда и скульптуры, которые, являясь монументальным искусством, наиболее тесно связаны с архитектурой.
Интерпретируя визуальные образы аниме и манга, связанные с сакральными силами, автор констатирует, что общепризнанная трактовка и область применения иконографических схем может быть расширена за счёт использования методологии по типологической логике к элементам и векторам японского анимэ. Посредством детального сопоставления анимационных образов и текстов священных книг демонстрируется, что образы зачастую практически буквально воспроизводят фрагменты текстов Священных Писаний (очевидно, что речь идёт не только о христианстве).
Также рассматривается механизм визуализации и передачи сакральных переживаний, религиозного опыта и переживания опыта встречи с сакральным. Рассматривается, каким образом представлены земные и небесные сферы, акцентируются идеи взаимодействия миров.
Для чего столь многообразно визуализируется сакральное в анимационной культуре? Естественно, однозначно идентификация всех персонажей невозможна, однако мы можем рассмотреть альтернативные объяснения. Является ли это своего рода данью традиции или потребностью в религиозном воспитании нового поколения?
Руководители семинара и ведущие: Александр Кунин, руководитель Центра рисованных историй РГБМ; Артемий Плеханов, кандидат исторических наук, науч. сотрудник Университета Падуи (Италия).
Видео Визуализация сакрального в аниме канала РГБМ • Библиотека для молодёжи
Об иконографических программах чаще всего говорят как о схемах размещения в интерьере и в экстерьере храмов различных композиций священных образов. Они чётко ассоциируются с составляющими храмовой живописи, а иногда и скульптуры, которые, являясь монументальным искусством, наиболее тесно связаны с архитектурой.
Интерпретируя визуальные образы аниме и манга, связанные с сакральными силами, автор констатирует, что общепризнанная трактовка и область применения иконографических схем может быть расширена за счёт использования методологии по типологической логике к элементам и векторам японского анимэ. Посредством детального сопоставления анимационных образов и текстов священных книг демонстрируется, что образы зачастую практически буквально воспроизводят фрагменты текстов Священных Писаний (очевидно, что речь идёт не только о христианстве).
Также рассматривается механизм визуализации и передачи сакральных переживаний, религиозного опыта и переживания опыта встречи с сакральным. Рассматривается, каким образом представлены земные и небесные сферы, акцентируются идеи взаимодействия миров.
Для чего столь многообразно визуализируется сакральное в анимационной культуре? Естественно, однозначно идентификация всех персонажей невозможна, однако мы можем рассмотреть альтернативные объяснения. Является ли это своего рода данью традиции или потребностью в религиозном воспитании нового поколения?
Руководители семинара и ведущие: Александр Кунин, руководитель Центра рисованных историй РГБМ; Артемий Плеханов, кандидат исторических наук, науч. сотрудник Университета Падуи (Италия).
Видео Визуализация сакрального в аниме канала РГБМ • Библиотека для молодёжи
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
23 февраля 2024 г. 10:37:20
01:29:19
Другие видео канала
Заседание тематической секции «АртПодросток» Всероссийского форума «Подростки 360»Международный научно-практический семинар «Компетенции профессионала завтрашнего дня»Розовый — женский цвет: краткая история феминизма80 лет легендарному СМЕРШЛекция и живое выступление участников резиденции «Сильно х Weird»Защита собственного брендаИЗОТЕКСТ—2022. День второй. Часть 1Современные подходы к лечению бессонницыДень японской культуры в РГБМФорум «Таврида 2020». Как всё происходилоФестиваль «КомМиссия-2023»Ставропольский «Кислород»Мультсериалы наносят удар!«Победить забвение»: история восстановления «Пункта В» Малого Пулковского базисаСистематизация и формирование библиотечного фонда рисованных историйВидеть по-персидски: история иранского визуального искусстваМанга: тенистый путь к звёздамНиколай Иронов: Новости и планыПрактики популяризации интеллектуальной собственности в молодежной среде на примере ЦПТИВводная лекция о научном искусствеMediateka (Wrocław, Poland) — Library Planet