Загрузка страницы

ССЫЛОЧНЫЕ И ЗНАЧИМЫЕ ТИПЫ C# | СТЕК И КУЧА C# | REFERENCE AND VALUE TYPES C# | C# Уроки | # 38

В этом уроке мы рассмотрим что такое ссылочные (reference types) и значимые (value types) типы в языке программирования C#, какая между ними разница, как они хранятся в памяти и как связаны с такими понятиями как стек (stack) и куча (heap).

✅ОБЛАСТЬ ВИДИМОСТИ | КОНТЕКСТ ПЕРЕМЕННОЙ | КОНФЛИКТЫ ОБЛАСТЕЙ ВИДИМОСТИ | C# Уроки | # 37 https://bit.ly/2XSK5ZN
✅ Стек как структура данных. Полное понимание! Динамические структуры данных #4 https://www.youtube.com/watch?v=B3VHHfMW0Pg

✅Доступ к исходному коду и спонсорство https://www.patreon.com/SimpleCode
✅ https://donatepay.ru/don/SimpleCode
✅BTC кошелек: 12oYfJnvt76wjJbpvfhM41m6KPz6uz4LD4
✅ Telegram канал https://t.me/SergeySimpleCode
✅Наша группа ВК https://vk.com/smplcode

✅Подписывайтесь на канал https://www.youtube.com/channel/UCtLKO1Cb2GVNrbU7Fi0pM0w

#сишарп #simplecode #урокипрограммирования

Видео ССЫЛОЧНЫЕ И ЗНАЧИМЫЕ ТИПЫ C# | СТЕК И КУЧА C# | REFERENCE AND VALUE TYPES C# | C# Уроки | # 38 канала #SimpleCode
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
21 апреля 2020 г. 15:35:57
00:25:26
Другие видео канала
ЧТО ТАКОЕ NULL | C# ОТ НОВИЧКА К ПРОФЕССИОНАЛУ | # 39ЧТО ТАКОЕ NULL | C# ОТ НОВИЧКА К ПРОФЕССИОНАЛУ | # 39Автоматическое управление памятью в .NET! Сборка мусора, куча, поколения, финализация.Автоматическое управление памятью в .NET! Сборка мусора, куча, поколения, финализация.КЛЮЧЕВОЕ СЛОВО REF C# | C# ref что это и для чего нужно |  C# ОТ НОВИЧКА К ПРОФЕССИОНАЛУ | # 43КЛЮЧЕВОЕ СЛОВО REF C# | C# ref что это и для чего нужно | C# ОТ НОВИЧКА К ПРОФЕССИОНАЛУ | # 43Какой язык программирования выбрать в 2021?Какой язык программирования выбрать в 2021?Пробное собеседование Junior C# developer (backend)Пробное собеседование Junior C# developer (backend)Просто о CI/CD (Непрерывная интеграция и доставка)Просто о CI/CD (Непрерывная интеграция и доставка)На что способен один искусственный нейрон | Написал искусственный нейрон на C# с нуля.На что способен один искусственный нейрон | Написал искусственный нейрон на C# с нуля.Готовься к Этим 4 Вопросам на Собеседовании Junior С# DeveloperГотовься к Этим 4 Вопросам на Собеседовании Junior С# DeveloperЛучшие книги по C# для начинающих и не только | Как выучить C#Лучшие книги по C# для начинающих и не только | Как выучить C#Марк Шевченко — Микросервисы на C#Марк Шевченко — Микросервисы на C#Benchmarkdotnet | как измерить производительность кода | Benchmark вашего кода C#Benchmarkdotnet | как измерить производительность кода | Benchmark вашего кода C#Модуль 40. Делегаты. Видеокурс по C#Модуль 40. Делегаты. Видеокурс по C#Абстрактные классы |  зачем нужны абстрактные методы | abstract c# | полиморфизм | C# ООП | # 76Абстрактные классы | зачем нужны абстрактные методы | abstract c# | полиморфизм | C# ООП | # 76НЕСКОЛЬКО ПРОЕКТОВ В ОДНОМ РЕШЕНИИ | C# ОТ НОВИЧКА К ПРОФЕССИОНАЛУ | Урок # 10НЕСКОЛЬКО ПРОЕКТОВ В ОДНОМ РЕШЕНИИ | C# ОТ НОВИЧКА К ПРОФЕССИОНАЛУ | Урок # 10C# урок № 13 -  ссылочные (reference type)  и размерные/значимые типы/типы значений (value type).C# урок № 13 - ссылочные (reference type) и размерные/значимые типы/типы значений (value type).ИНКРЕМЕНТ И ДЕКРЕМЕНТ | ПОСТФИКСНЫЙ И ПРЕФИКСНЫЙ | C# ОТ НОВИЧКА К ПРОФЕССИОНАЛУ | Урок # 11ИНКРЕМЕНТ И ДЕКРЕМЕНТ | ПОСТФИКСНЫЙ И ПРЕФИКСНЫЙ | C# ОТ НОВИЧКА К ПРОФЕССИОНАЛУ | Урок # 11SWITCH C# | ЧТО ЭТО | ПРИМЕР | СИНТАКСИС | ОПЕРАТОР МНОЖЕСТВЕННОГО ВЫБОРА | C# 15SWITCH C# | ЧТО ЭТО | ПРИМЕР | СИНТАКСИС | ОПЕРАТОР МНОЖЕСТВЕННОГО ВЫБОРА | C# 15C# ФУНКЦИИ И МЕТОДЫ | МЕТОД C# ЧТО ЭТО | ФУНКЦИИ C# ПРИМЕР | C# ОТ НОВИЧКА К ПРОФЕССИОНАЛУ | # 35C# ФУНКЦИИ И МЕТОДЫ | МЕТОД C# ЧТО ЭТО | ФУНКЦИИ C# ПРИМЕР | C# ОТ НОВИЧКА К ПРОФЕССИОНАЛУ | # 35#16 Что такое delegate? Ответ на вопрос собеседования C# / .Net#16 Что такое delegate? Ответ на вопрос собеседования C# / .Net
Яндекс.Метрика