«Упрости и вырежь необходимое»: интервью с Джоном Ромеро, создателем Doom
На прошедшем IT-фестивале Tech Train мы встретились с легендарным Джоном Ромеро, который приложил руку к дизайну и разработке культовых Wolfenstein 3D, Doom и Quake. Мы поговорили о том, нужны ли игровым разработчикам софт-скиллы, на какие рабочие инструменты стоит обратить внимание, и какие у сооснователя Id Software любимые игрушки. Вопросы задавал Никита Цаплин — основатель RUVDS.
Видео «Упрости и вырежь необходимое»: интервью с Джоном Ромеро, создателем Doom канала RUVDS
Видео «Упрости и вырежь необходимое»: интервью с Джоном Ромеро, создателем Doom канала RUVDS
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
In Conversation With John Romero - Doom, Wolfenstein, Commander Keen ...Sigil от Джона РомероГиги Адамишвили. «Make you feel my love» Боб Дилан. Х-фактор 6. Второй кастингИгроСториз: Как создавался Doom (на самом деле)Джон Стейнбек - Литературный НобельДжонатан Айв: Дизайнер с большой буквыБОЛЬШОЕ ИНТЕРВЬЮ ИСРАЕЛЯ АДЕСАНЬИ ПРО БОЙ С РОМЕРО И ДЖОНОМ ДЖОНСОМ В СТУДИИ С АРИЕЛЕМ ХЭЛЬВАНИ![short.log] - новые инструменты, гаджеты, навыки и старые консолиВнутренний СИМБИОЗИстория компьютерных игрНеизвестный Джобс. Документальный фильм AppleInsider.ruДжон Ромеро, создатель DOOM. Вечер теплых ламповых историй10 глупых вопросов АКТЁРУ ОЗВУЧАНИЯ | Пётр ГланцUFC 247: Джонс vs Рейес - Пресс конференцияПрогулка на Комик Кон Украина 2019 (Comic Con Ukraine 2019) | RedCat lifeПоганое время Путина, что хуже тюрьмы #ЛюбовьШвецКремниевые Титаны #19: FoxconnЗачем программистам психотерапия и как устроен алгоритм подбора идеального терапевта[MyGap] - Жизнь Как Один Большой ЗаводГерои 90-х: что они делают сейчас?