Загрузка страницы

Post Processing and Scripted Light Intensity

In this video we go over how to add post-processing effects to your Unity3D scene, using emissive materials, and show some code, specifically Mathf.Lerp for changing light intensity when we use use a thruster.

Видео Post Processing and Scripted Light Intensity канала Bit Galaxis
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
7 сентября 2019 г. 7:15:07
00:11:19
Яндекс.Метрика