Загрузка страницы

Wave Function Collapse demo building a (very simple) level in Unity

A small demo project I put together to try implementing the Wave Function Collapse algorithm. This is purely so I could explore the algorithm, it's not intended for anything further at this stage.
I procedurally generated the actual level tiles too, it seemed a better idea than trying to model them all - and also helped simplify the process of generating socket descriptions.

For more details on the algorithm, I highly recommend: https://www.youtube.com/watch?v=2SuvO4Gi7uY

Видео Wave Function Collapse demo building a (very simple) level in Unity канала madeofdinosaurs
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
20 февраля 2021 г. 23:30:09
00:01:01
Яндекс.Метрика