ТОП 10 СТРАННЫХ СПОСОБНОСТЕЙ В ИСТОРИИ WORLD OF WARCRAFT
Покупайте лут-рейды в Битву за Дазар'алор любой сложности от лучших гильдий на FunPay: https://funpay.ru/lots/339/?srcid=70
Топ 10 самых странных способностей в World of Warcraft
Источник: https://www.youtube.com/watch?v=XK8OiaVgDxc
Подписаться на канал allmmorpg.ru: http://goo.gl/6KLx6t
===========================================
Рекомендуем посмотреть:
ТОП 10 СЕКРЕТНЫХ ТОРГОВЦЕВ В WORLD OF WARCRAFT:
https://www.youtube.com/watch?v=00vElnmoLkc
ЧТО ТАКОЕ ШРУ И КТО В НЕГО ВХОДИТ?:
https://www.youtube.com/watch?v=WSvOrmgerK4
ПОЧЕМУ ДРЕВНИЕ БОГИ ХОТЕЛИ, ЧТОБЫ САРГЕРАС ПРИШЕЛ В АЗЕРОТ (СТАРЫЙ ЛОР):
https://www.youtube.com/watch?v=_laGMJ0BjI4
5 ПЕРСОНАЖЕЙ, КОТОРЫЕ НАНЕСЛИ ОГРОМНЫЙ УРОН МИРУ WORLD OF WARCRAFT:
https://www.youtube.com/watch?v=kbTNAtvNK1w
ИСТОРИЯ АЛЬЯНСА [WORLD OF WARCRAFT CLASSIC]:
https://www.youtube.com/watch?v=H8s5NsDTW3Y
ИСТОРИЯ ОРДЫ [WORLD OF WARCRAFT CLASSIC]:
https://www.youtube.com/watch?v=eeCaiJ2_y-4
===========================================
В этом ролике я расскажу о способностях из WoW с боевыми или небоевыми эффектами, которые показались мне любопытными.
#10 Слово Тьмы: Безумие
В течение недолгого времени после выхода дополнения Mists of Pandaria жрецы со специализацией «Тьма» могли получить эту способность с помощью таланта. Способность обладала уникальной механикой – она снимала с цели один эффект периодического урона и наносила ей один сильный удар. Слово Тьмы: Безумие можно было использовать в течение ограниченного промежутка времени, а именно в те моменты, когда до рассеивания Слова Тьмы: Боль оставалось менее 6 секунд. В те времена Боль действовала в течение 18 секунд, то есть Безумие можно было применить лишь спустя 12 секунд после наложения эффекта. При этом Безумие рассеивало Боль, и ее приходилось накладывать повторно. В те времена эта механика выглядела до неприличия странно, так как у жрецов в специализации «Тьма» было очень мало заклинаний прямого действия, и им приходилось полагаться на эффекты периодического урона. Преждевременно рассеивание Слова Тьмы: Боль негативно сказывалось на общем объеме исходящего урона, так как жрецу приходилось тратить лишнее время на обновление эффекта. Самые продвинутые игроки применяли Безумие за 3 секунды до рассеивания Боли, тем самым «срезая» лишь одно, последнее срабатывание периодического эффекта вместо двух. В любом случае, талант давал мизерную прибавку к урону и неоправданно усложнял ротацию – неудивительно, что его удалили из игры почти сразу после появления. Кстати, разработчики могли бы попытаться доработать талант – сделать… ну, скажем, так, чтобы Безумие поглощало Боль и тут же накладывало его снова. Но они просто отказались от Безумия и заменили его другим талантом.
#9 Способность питомца Маззранача
Во времена классики у питомцев охотников в дополнение к обычным способностям, перечисленным в книге заклинаний, были особые скрытые способности. Охотникам приходилось приручать питомцев пачками в надежде, что у какого-нибудь прирученного зверя окажется нужная дополнительная способность. Далеко не все дополнительные способности приносили реальную пользу, а некоторые и вовсе вредили игровому процессу. Например, редкий долгоног по имени Маззранач умел… медленно ходить. На тот момент это был единственный розовый долгоног в игре и было бы логично предположить наличие у него особых магических сопротивлений, повышенной скорости атаки или типа того, но по сути особенность Маззранача состояла в том, что он мог передвигаться со скоростью черепахи. Как вы понимаете, польза от этой способности была весьма сомнительной. В одном из патчей разработчики установили средние значения для скорости бега питомцев, поэтому Маззранач лишился своей странной способности, и охотники приручали его исключительно ради уникального цветного оперения.
#8 Отвлечение
Отвлечение – это единственная способность из списка, которая существует в игре до сих пор. Отвлечение – это уникальная способность разбойника. Ее можно применять только в состоянии незаметности и только к целям, которые не участвуют в бою. Отвлечение не наносит урона и не позволяет контролировать противников. Так почему же ее до сих пор не убрали? Неужели она кому-нибудь нужна?
#worldofwarcraft #allmmorpg #wow
Видео ТОП 10 СТРАННЫХ СПОСОБНОСТЕЙ В ИСТОРИИ WORLD OF WARCRAFT канала allmmorpg ru
Топ 10 самых странных способностей в World of Warcraft
Источник: https://www.youtube.com/watch?v=XK8OiaVgDxc
Подписаться на канал allmmorpg.ru: http://goo.gl/6KLx6t
===========================================
Рекомендуем посмотреть:
ТОП 10 СЕКРЕТНЫХ ТОРГОВЦЕВ В WORLD OF WARCRAFT:
https://www.youtube.com/watch?v=00vElnmoLkc
ЧТО ТАКОЕ ШРУ И КТО В НЕГО ВХОДИТ?:
https://www.youtube.com/watch?v=WSvOrmgerK4
ПОЧЕМУ ДРЕВНИЕ БОГИ ХОТЕЛИ, ЧТОБЫ САРГЕРАС ПРИШЕЛ В АЗЕРОТ (СТАРЫЙ ЛОР):
https://www.youtube.com/watch?v=_laGMJ0BjI4
5 ПЕРСОНАЖЕЙ, КОТОРЫЕ НАНЕСЛИ ОГРОМНЫЙ УРОН МИРУ WORLD OF WARCRAFT:
https://www.youtube.com/watch?v=kbTNAtvNK1w
ИСТОРИЯ АЛЬЯНСА [WORLD OF WARCRAFT CLASSIC]:
https://www.youtube.com/watch?v=H8s5NsDTW3Y
ИСТОРИЯ ОРДЫ [WORLD OF WARCRAFT CLASSIC]:
https://www.youtube.com/watch?v=eeCaiJ2_y-4
===========================================
В этом ролике я расскажу о способностях из WoW с боевыми или небоевыми эффектами, которые показались мне любопытными.
#10 Слово Тьмы: Безумие
В течение недолгого времени после выхода дополнения Mists of Pandaria жрецы со специализацией «Тьма» могли получить эту способность с помощью таланта. Способность обладала уникальной механикой – она снимала с цели один эффект периодического урона и наносила ей один сильный удар. Слово Тьмы: Безумие можно было использовать в течение ограниченного промежутка времени, а именно в те моменты, когда до рассеивания Слова Тьмы: Боль оставалось менее 6 секунд. В те времена Боль действовала в течение 18 секунд, то есть Безумие можно было применить лишь спустя 12 секунд после наложения эффекта. При этом Безумие рассеивало Боль, и ее приходилось накладывать повторно. В те времена эта механика выглядела до неприличия странно, так как у жрецов в специализации «Тьма» было очень мало заклинаний прямого действия, и им приходилось полагаться на эффекты периодического урона. Преждевременно рассеивание Слова Тьмы: Боль негативно сказывалось на общем объеме исходящего урона, так как жрецу приходилось тратить лишнее время на обновление эффекта. Самые продвинутые игроки применяли Безумие за 3 секунды до рассеивания Боли, тем самым «срезая» лишь одно, последнее срабатывание периодического эффекта вместо двух. В любом случае, талант давал мизерную прибавку к урону и неоправданно усложнял ротацию – неудивительно, что его удалили из игры почти сразу после появления. Кстати, разработчики могли бы попытаться доработать талант – сделать… ну, скажем, так, чтобы Безумие поглощало Боль и тут же накладывало его снова. Но они просто отказались от Безумия и заменили его другим талантом.
#9 Способность питомца Маззранача
Во времена классики у питомцев охотников в дополнение к обычным способностям, перечисленным в книге заклинаний, были особые скрытые способности. Охотникам приходилось приручать питомцев пачками в надежде, что у какого-нибудь прирученного зверя окажется нужная дополнительная способность. Далеко не все дополнительные способности приносили реальную пользу, а некоторые и вовсе вредили игровому процессу. Например, редкий долгоног по имени Маззранач умел… медленно ходить. На тот момент это был единственный розовый долгоног в игре и было бы логично предположить наличие у него особых магических сопротивлений, повышенной скорости атаки или типа того, но по сути особенность Маззранача состояла в том, что он мог передвигаться со скоростью черепахи. Как вы понимаете, польза от этой способности была весьма сомнительной. В одном из патчей разработчики установили средние значения для скорости бега питомцев, поэтому Маззранач лишился своей странной способности, и охотники приручали его исключительно ради уникального цветного оперения.
#8 Отвлечение
Отвлечение – это единственная способность из списка, которая существует в игре до сих пор. Отвлечение – это уникальная способность разбойника. Ее можно применять только в состоянии незаметности и только к целям, которые не участвуют в бою. Отвлечение не наносит урона и не позволяет контролировать противников. Так почему же ее до сих пор не убрали? Неужели она кому-нибудь нужна?
#worldofwarcraft #allmmorpg #wow
Видео ТОП 10 СТРАННЫХ СПОСОБНОСТЕЙ В ИСТОРИИ WORLD OF WARCRAFT канала allmmorpg ru
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
ТОП 10 МАУНТОВ С ПОЛЕЗНЫМИ СПОСОБНОСТЯМИ В WORLD OF WARCRAFTТОП 10 КРУТЫХ СКРЫТЫХ ПРЕДМЕТОВ В WORLD OF WARCRAFTТОП 10 СТРАННЫХ ПРЕДМЕТОВ В WOW CLASSICИСТОРИЯ ЗАНДАЛАРСКИХ ТРОЛЛЕЙ [WORLD OF WARCRAFT]ТОП 10 ЛИЧЕЙ В WORLD OF WARCRAFTТОП 10 РЕЙДОВЫХ БОССОВ, КОТОРЫХ НЕ ХОЧЕТСЯ УБИВАТЬ [WORLD OF WARCRAFT]10 Слишком Мощных Способностей, Которые Пришлось Удалить из World of WarcraftТОП 10 ПОТАЙНЫХ МЕСТ В WORLD OF WARCRAFTТОП 10 НЕОБЫЧНЫХ РЕЙДОВЫХ МЕХАНИК В WORLD OF WARCRAFTНам не страшен серый лок! PvP Гайд по Чернокнижнику (Разрушение, Колдовство) World Of Warcraft ZonomТОП 10 ЭПИЧЕСКИХ ПУШЕК С КРУТЫМИ ЭФФЕКТАМИ В WOW CLASSICЛЕГЕНДАРНЫЕ ИГРОКИ В WORLD OF WARCRAFTТОП 10 САМЫХ СТРАННЫХ ОРУЖИЙ В WOW CLASSIC10 СЕКРЕТОВ WORLD OF WARCRAFTСЕКРЕТНЫЕ И ПРИЗЫВАЕМЫЕ БОССЫ В WORLD OF WARCRAFT [ЧАСТЬ 1]10 САМЫХ СИЛЬНЫХ ВЕЩЕЙ World of WarCraft: ClassicИСТОРИЯ МИРОВЫХ БОССОВ ОТ КЛАССИКИ ДО БИТВЫ ЗА АЗЕРОТ (WORLD OF WARCRAFT)ТОП 10 САМЫХ ЖУТКИХ БОССОВ В WORLD OF WARCRAFT