Загрузка страницы

🌏 Гравитация планет в Unity 3D [Tutorial] (Часть 1/2) - как в KSP

В некоторых играх присутствует такая интересная механика, как физически реалистичная, или не очень, притяжение планет. Когда вместо того чтобы падать вниз, игровые объекты притягиваются к центру планеты или друг к другу. Хоть Unity 3D и не включает возможность реализации такой системы гравитации из коробки, в этом видео я покажу как добавить её за несколько минут!

Ссылка на скрипт: https://gist.github.com/Glavak/1e139d12b297d2fac6b2509eee7124f8

На этом канале регулярно появляются новые видео, которые позволят тебе научиться создавать игры, или подарят новые идеи и вдохновение, если ты уже умеешь. Подписывайся!

Остались какие-то вопросы, пожелания, или идеи для других видео? Смело пиши в комментарии под видео

Видео 🌏 Гравитация планет в Unity 3D [Tutorial] (Часть 1/2) - как в KSP канала Emerald Powder
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
25 января 2019 г. 17:45:00
00:13:11
Яндекс.Метрика