Diez cosas que aprendí de los videojuegos: Humberto Cervera at TEDxDF
Humberto no ve a los videojuegos como un entretenimiento moderno, sino como una herramienta esencial para el desarrollo emocional y creativo de los niños. La tesis de su ponencia es que el sistema educativo actual es anticuado; está basado en la memorización y, a diferencia de los videojuegos, no estimula la curiosidad y la creatividad. "Todas estas lecciones de los videojuegos se pueden extrapolar a la vida real para el desarrollo de gente competitiva y curiosa", afirma Humberto que actualmente se encuentra escribiendo su novela titulada "World of Chaos".
About TEDx — In the spirit of ideas worth spreading, TEDx is a program of local, self-organized events that bring people together to share a TED-like experience. At a TEDx event, TEDTalks video and live speakers combine to spark deep discussion and connection in a small group. These local, self-organized events are branded TEDx, where x = independently organized TED event. The TED Conference provides general guidance for the TEDx program, but individual TEDx events are self-organized.* (*Subject to certain rules and regulations)
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