Загрузка страницы

Считаем доход пока игра выключена [Unity 3D] [Beginner]

Как создать в Unity 3D механику offline-дохода, idle income, или эффект работы игры даже когда она выключена. Такая механика используется во многих популярных фермах, кликерах, и в остальных, особенно мобильных. И другие вещи связанные с подсчётом времени когда игрок не играет в игру - выдача ежедневных бонусов или квестов. Видео больше ориентированно на начинающих разработчиков, так что смело смотрите даже если вы новичок в Unity и C#

Patreon канала - https://www.patreon.com/emeraldpowder
Наш Discord - https://discord.gg/4kd654Z
Промелькнувший сайт с api мирового времени: http://worldtimeapi.org/

На этом канале регулярно появляются новые видео, которые позволят тебе научиться создавать игры, или подарят новые идеи и вдохновение, если ты уже умеешь. Подписывайся!

Остались какие-то вопросы, пожелания, или идеи для других видео? Смело пиши в комментарии под видео

Видео Считаем доход пока игра выключена [Unity 3D] [Beginner] канала Emerald Powder
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
19 апреля 2020 г. 12:00:06
00:16:07
Другие видео канала
Выкладываем игру в Google Play, и настраиваем внутриигровые покупкиВыкладываем игру в Google Play, и настраиваем внутриигровые покупки🆚 Rider или Visual Studio - что выбрать? [C#] [Сравнение] - Для Unity и не только🆚 Rider или Visual Studio - что выбрать? [C#] [Сравнение] - Для Unity и не толькоИгра за 48 часов [Ludum Dare 46]Игра за 48 часов [Ludum Dare 46]🎲 Как работает Random в играх🎲 Как работает Random в играхКак стать 3D художником, если умеешь только играть в Minecraft?Как стать 3D художником, если умеешь только играть в Minecraft?Процедурная генерация бесконечного уровня [Unity 3D] [Tutorial] - часть 2Процедурная генерация бесконечного уровня [Unity 3D] [Tutorial] - часть 2Create any City in Blender in 20 MinutesCreate any City in Blender in 20 Minutes💦 2D вода в Unity3D💦 2D вода в Unity3D🔀Полный гайд по использованию GIT в команде [Unity 3D] [Tutorial]🔀Полный гайд по использованию GIT в команде [Unity 3D] [Tutorial]Обзор кода Сеньёра (Senior C# + Unity) | От профессионалаОбзор кода Сеньёра (Senior C# + Unity) | От профессионала🔑 Взлом игр на Unity 3D и защита от него [Tutorial] - часть 1🔑 Взлом игр на Unity 3D и защита от него [Tutorial] - часть 1⚙️Конвейеры из Factorio в Unity3D [Experiment] [High Performance] - 3 000 000 блоков при 60fps⚙️Конвейеры из Factorio в Unity3D [Experiment] [High Performance] - 3 000 000 блоков при 60fps🔦Реалистичное 2D освещение с помощью карт нормалей [Tutorial] [Unity 3D]🔦Реалистичное 2D освещение с помощью карт нормалей [Tutorial] [Unity 3D]🖽 Всё про Tilemaps в Unity 3D🖽 Всё про Tilemaps в Unity 3D🎛 Игра жизнь и другие вычисления на видеокарте в Unity 3D [часть 1/2]🎛 Игра жизнь и другие вычисления на видеокарте в Unity 3D [часть 1/2]Делаю процедурную генерацию в UnityДелаю процедурную генерацию в Unity🔃 Git - нужен ли он, и как им пользоваться, в Unity 3D и не только🔃 Git - нужен ли он, и как им пользоваться, в Unity 3D и не толькоОнлайн игры на Unity: как создавать, что использовать, какие бывают [Обзор] - в 2019 годуОнлайн игры на Unity: как создавать, что использовать, какие бывают [Обзор] - в 2019 годуГенерация уровня из 3D тайлов: часть 1Генерация уровня из 3D тайлов: часть 1Всё про корутины в Unity 3DВсё про корутины в Unity 3D
Яндекс.Метрика