Загрузка страницы

Разбираем Half-Life 2 с архитектором — советский Сити-17

Если хотите нас поддержать:
Подписка на Patreon — https://www.patreon.com/dib_blog
Подписка на Boosty — https://boosty.to/dib_blog
DonationAlerts — https://www.donationalerts.com/r/dib_blog

Наша группа ВК, где можно первыми узнавать о новых роликах: https://vk.com/public192554516
Телеграм-канал «Беляшей»: https://t.me/dib_blog

Выросший на постсоветском пространстве игрок найдёт в Half-Life 2 немало знакомого: панельные многоэтажки, серые улицы, ржавые детские горки во вдорах. Неудивительно — ведь арт-директор Виктор Антонов родился и вырос в болгарской Софии, любил бродить по местным стройкам и подворотням, а потом перенёс воспоминания в игру.

Но действительно ли Сити-17 можно считать постсоветским городом? Это мы и решили выяснить. Приглашаем вас на познавательную экскурсию с архитектором и руководителем архитектурного бюро Никитой Маликовым. В программе:
— Какие черты реальных городов можно найти в Сити-17?
— Что такое послевоенный архитектурный стиль?
— Почему инопланетяне ухаживают за городом лучше, чем многие чиновники у нас в провинции :)

Instagram Никиты Маликова: https://www.instagram.com/arhitect_malikov/

Facebook Никиты Маликова: https://www.facebook.com/architector.malikov

Таймкоды для удобства:
00:00 — Визуальный стиль Half-Life 2
00:37 — Архитектор Никита Маликов
01:18 — Беляшам нужна поддержка
01:39 — Послевоенный архитектурный стиль
03:35 — Сеттинг и история Сити-17
04:13 — Архитектура Half-Life 2
04:52 — Идеи Виктора Антонова
06:09 — Первое видение и концепт-арты
07:21 — Вокзал: версии и вдохновение
08:32 — Вокзал: как устроена архитектура
09:11 — Вокзал: анализ локации
10:14 — Вокзал: опасности и удобства
11:34 — Вокзал: фронтальная часть
12:23 — Привокзальная площадь
13:47 — Улицы: стиль и детали
15:42 — Улицы: барьеры Альянса
16:14 — Улицы: провода
16:49 — Улицы: кириллические вывески
17:17 — Улицы: новая канализация
17:44 — Дворы: советская застройка
18:46 — Дворы: панельные здания
20:33 — Дворы: деревья и детские площадки
21:27 — Интерьеры: система лифтов
22:57 — Интерьеры: в квартирах
23:45 — Тюрьма Нова Проспект
24:26 — Нексус Патруля
25:47 — Рэйвенхольм: архитектурная смесь
27:19 — Рэйвенхольм: церковь
27:59 — Так что же такое Сити-17?
29:48 — Концовка

В ролике использована музыка:
Joel Nielsen — Black Mesa OST (https://youtu.be/SFKBP5hWuSA?list=PLXEa5xjkQGIZqoG2s9IemQwrKtbOREeXv)
Kelly Bailey — Half-Life 2 OST (https://youtu.be/pksB1i-AVvo?list=PL059AC88C849E7A20)

Видео Разбираем Half-Life 2 с архитектором — советский Сити-17 канала Деградация и Беляши
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
26 декабря 2021 г. 17:00:38
00:30:20
Другие видео канала
Беляши в прямом эфире: покоряем NeverwinterБеляши в прямом эфире: покоряем NeverwinterБеляши в прямом эфире поймают их всех! Играем в Zanzarah The Hidden PortalБеляши в прямом эфире поймают их всех! Играем в Zanzarah The Hidden PortalСериал «Интервью с вампиром» — зачем роману новая экранизация?Сериал «Интервью с вампиром» — зачем роману новая экранизация?The Journey Down: нелёгкий путь удалого растаманаThe Journey Down: нелёгкий путь удалого растамана«Тетрис» — лучший фильм года?«Тетрис» — лучший фильм года?Ужасы в Сети: Снегурочка и советский сатанизмУжасы в Сети: Снегурочка и советский сатанизм«Капельник» — неужели хороший сериал от ТНТ?«Капельник» — неужели хороший сериал от ТНТ?Что не так с Retroid Pocket 3? Обзор портативного эмулятора на AndroidЧто не так с Retroid Pocket 3? Обзор портативного эмулятора на AndroidКак режиссёр-гик коллекционировал людей и страхи: «Кабинет редкостей Гильермо дель Торо»Как режиссёр-гик коллекционировал людей и страхи: «Кабинет редкостей Гильермо дель Торо»Как «Хроники Нарнии» хотели стать идеальной кооперативной игрой и почему у них не получилосьКак «Хроники Нарнии» хотели стать идеальной кооперативной игрой и почему у них не получилосьЛюбовь, пирожки и пьяные фигуристы: «Юри на льду»Любовь, пирожки и пьяные фигуристы: «Юри на льду»Беляши в прямом эфире: тайны Имперского городаБеляши в прямом эфире: тайны Имперского городаСамая подлая механика: персонажи-Джейгены из Fire EmblemСамая подлая механика: персонажи-Джейгены из Fire EmblemБеляши в прямом эфире: давно не виделись!Беляши в прямом эфире: давно не виделись!Дьявольский смех, сломанное фортепиано и неожиданные гости. Снимаем сценки в заброшенных поместьяхДьявольский смех, сломанное фортепиано и неожиданные гости. Снимаем сценки в заброшенных поместьяхЯпонское безумие и история о вечных ценностях: три ипостаси «Игры лжецов»Японское безумие и история о вечных ценностях: три ипостаси «Игры лжецов»The Wandering Village: симулятор спиногрызов и градостроение по МиядзакиThe Wandering Village: симулятор спиногрызов и градостроение по МиядзакиКак The Last of Us предсказывает конец светаКак The Last of Us предсказывает конец светаГадаем по ретро: Беляши в прямом эфиреГадаем по ретро: Беляши в прямом эфиреЧёрный телефон — разбор фильма по рассказу сына Стивена КингаЧёрный телефон — разбор фильма по рассказу сына Стивена КингаКак появился облачный геймингКак появился облачный гейминг
Яндекс.Метрика