Загрузка страницы

"Библия Deus Ex" - История разработки | Дизайн-документ | Нереализованный контент

Предлагаю снова вернуться к разговору о культовом оригинальном «Deus Ex». На этот раз мы внимательно рассмотрим процесс его разработки и отметим ключевые решения, повлиявшие на финальный вид игры. Обратимся к огромному дизайн-документу проекта, изучим содержимое «Библии» и постараемся разобраться с тем, что и почему не вошло в релизную версию.

Обзор серии "Deus Ex". Часть 1
https://www.youtube.com/watch?v=_jMeC7JFQ68
Визионеры индустрии: Уоррен Спектор - отец Иммерсив сим
https://www.youtube.com/watch?v=7E1htuENkQc
“Deus Ex: Insurrection” и “Deus Ex 3” - отменённые игры серии от “Ion Storm”
https://www.youtube.com/watch?v=q6RAJ-rYNlk

Использованные источники:
https://yadi.sk/i/3EF57Pgr0aPmLQ
Музыка в видео:
https://yadi.sk/i/_MzoTucZ7oxtyw

#БиблияDeusex #ИсторияРазработки #DeusexBible

====================================================
Поддержка на Patreon: https://www.patreon.com/gothenx
Поддержка на Boosty (РФ аналог): https://boosty.to/gothenx
Помощь в развитии: http://www.donationalerts.ru/r/gothenx
Группа Вконтакте: https://vk.com/gothenxchannel
Discord-сервер: https://discord.gg/wKwJ6Xr

Ролики на канале выходят исключительно благодаря помощи и поддержке зрителей. Благодарю всех меценатов!

Видео "Библия Deus Ex" - История разработки | Дизайн-документ | Нереализованный контент канала GothenX's Channel
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
20 апреля 2019 г. 13:31:11
01:04:57
Яндекс.Метрика