HAPPY GAME. Разбор психоделической эстетики игры.
Happy Game - это новое психоделическое хоррор-приключение от создателей Botanicula и CHUCHEL.
В данном видео мы поговорим о визуальной эстетике игры, разберем дизайн локаций и персонажей, а также отдельно уделим внимание творчеству главы разработки игры Яромиру Плахи.
Happy Game в Steam - https://store.steampowered.com/app/1206060/Happy_Game/
Сайт Яромира Плахи - http://jaromirplachy.net/
Смотрите видео "Как игры осмысляют психоделизм" - https://www.youtube.com/watch?v=-GTZG7_CbKE&t=17s
Подписывайтесь на наш ВК - https://vk.com/gameaboutgames
Поддержать нас можно тут:
https://www.patreon.com/gameaboutgames
О нас:
Ирина Шедько – магистр искусствоведения, специалист в области культурного наследия, автор научных публикаций, посвященных поиску классического искусства в видеоиграх.
Александр Полутов – разработчик и теоретик видеоигр, участник ведущих международных фестивалей независимых видеоигр IndieCade Europe 2016, 13th International Mobile Gaming Awards Global, судья IMGA Global.
Поиграть в интерактивный выпуск критики Эпизод 1: Dying Light и свобода можно тут: https://store.steampowered.com/app/1668280/GAME_ABOUT_GAMES__interactive_videogame_critique/
#happygame #AmanitaDesign #видеоигры #критика #обзор #хоррор
Видео HAPPY GAME. Разбор психоделической эстетики игры. канала Паттерн Игрока
В данном видео мы поговорим о визуальной эстетике игры, разберем дизайн локаций и персонажей, а также отдельно уделим внимание творчеству главы разработки игры Яромиру Плахи.
Happy Game в Steam - https://store.steampowered.com/app/1206060/Happy_Game/
Сайт Яромира Плахи - http://jaromirplachy.net/
Смотрите видео "Как игры осмысляют психоделизм" - https://www.youtube.com/watch?v=-GTZG7_CbKE&t=17s
Подписывайтесь на наш ВК - https://vk.com/gameaboutgames
Поддержать нас можно тут:
https://www.patreon.com/gameaboutgames
О нас:
Ирина Шедько – магистр искусствоведения, специалист в области культурного наследия, автор научных публикаций, посвященных поиску классического искусства в видеоиграх.
Александр Полутов – разработчик и теоретик видеоигр, участник ведущих международных фестивалей независимых видеоигр IndieCade Europe 2016, 13th International Mobile Gaming Awards Global, судья IMGA Global.
Поиграть в интерактивный выпуск критики Эпизод 1: Dying Light и свобода можно тут: https://store.steampowered.com/app/1668280/GAME_ABOUT_GAMES__interactive_videogame_critique/
#happygame #AmanitaDesign #видеоигры #критика #обзор #хоррор
Видео HAPPY GAME. Разбор психоделической эстетики игры. канала Паттерн Игрока
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
ЛИХО. Новое переосмысление хоррор сказки"Хрустальный пиксель": первый в России конкурс Авторской игры. Интервью с Сергеем ГимельрейхомIkai. Погружаемся в японский фольклор. ФиналКак сделать плохую головоломку #геймдизайн #каксделатьигру #каксоздатьигруIkai. Погружаемся в японский фольклор № 2Ikai. Погружаемся в японский фольклор № 1The Game Awards 2023. Играем в номинантов Best Indie, говорим о критериях оценки и смотрим TGA№2 Игровой ретро слэшер. Фредди или Джейсон, чья игра лучше?Fatal Frame III: The Tormented. Игрок не смог победить проклятие...Fatal Frame III: The Tormented. Погружаемся в японский фольклор. № 12Игровой ретро слэшер. Фредди или Джейсон, чья игра лучше?Fatal Frame III: The Tormented. Погружаемся в японский фольклор. № 11Fatal Frame III: The Tormented. Погружаемся в японский фольклор. № 10Fatal Frame III: The Tormented. Погружаемся в японский фольклор. № 9Fatal Frame III: The Tormented. Погружаемся в японский фольклор. № 8Zombi (1986). Ищем хоррор в первой игре Ubisoft. № 3Zombi (1986). Ищем хоррор в первой игре Ubisoft. № 2Fatal Frame III: The Tormented. Погружаемся в японский фольклор. № 7Fatal Frame III: The Tormented. Погружаемся в японский фольклор. № 6Fatal Frame III: The Tormented. Погружаемся в японский фольклор. № 5Fatal Frame III: The Tormented. Погружаемся в японский фольклор. № 4