Загрузка страницы

Как видеоигры развивают мышление | Сергей Валяев | Prosmotr

Фрагмент лекции «Влияние гейм-индустрии на кинематограф, рекламу и дизайн», Сергея Валяева, режиссера, основателя и креативного продюсер Сameraptor.
Игры не отупляют, а заставляют мозг работать. Во фрагменте Сергей развеивает стереотипы, что игры портят зрение, делают людей жестокими и приводят к невнимательности. Сергей рассказывает, как использовать сухую статистику, какое количество часов люди тратят на видеоигры и как компьютерные игры впитали в себя все знания кинематографа и к чему это привело.

Больше полезных видео для дизайнеров в группе Vk: http://www.vk.com/prosmotr
Лайкайте Prosmotr в Instagram: https://www.instagram.com/designprosmotr/
Узнавайте новости Prosmotr на Fb: http://www.facebook.com/designprosmotr
Следите за новостями в Twitter: http://www.twitter.com/designprosmotr

http://designprosmotr.ru

Видео Как видеоигры развивают мышление | Сергей Валяев | Prosmotr канала Design Prosmotr
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
21 августа 2020 г. 12:30:01
00:14:33
Другие видео канала
Возвращаться полезно | Денис Шлесберг | ProsmotrВозвращаться полезно | Денис Шлесберг | ProsmotrDESIGN PROSMOTR™ s17e27,28 ©2023/1 | teaser 00.2DESIGN PROSMOTR™ s17e27,28 ©2023/1 | teaser 00.2Тизер к лекциям 6го форумаТизер к лекциям 6го форумаС кем утверждать проект | Михаил Кучин | ProsmotrС кем утверждать проект | Михаил Кучин | ProsmotrКак развивается экосистема в бизнесе | Анастасия Бутрым | ProsmotrКак развивается экосистема в бизнесе | Анастасия Бутрым | ProsmotrКак перейти из одной точки роста в другую | Леонид Ивахов | ProsmotrКак перейти из одной точки роста в другую | Леонид Ивахов | ProsmotrДизайнер должен уметь все | Ярослав Шуваев | ProsmotrДизайнер должен уметь все | Ярослав Шуваев | ProsmotrКак направить маркетинг в нужное русло | Илья Лазученков | ProsmotrКак направить маркетинг в нужное русло | Илья Лазученков | ProsmotrГлавный навык командной работы | Леонид Фейгин | ProsmotrГлавный навык командной работы | Леонид Фейгин | ProsmotrЧто общего между дизайном и кулинарией | Дмитрий Черногаев | ProsmotrЧто общего между дизайном и кулинарией | Дмитрий Черногаев | ProsmotrВова Лифанов | Общественный про текст | ТизерВова Лифанов | Общественный про текст | ТизерЗачем дизайнеру оба полушария | Денис Шлесберг | ТизерЗачем дизайнеру оба полушария | Денис Шлесберг | ТизерЧто такое артоника | Денис Шлесберг | ProsmotrЧто такое артоника | Денис Шлесберг | ProsmotrProsmotr 8/9. | 15-16 апреля СПб, 29-30 апреля МскProsmotr 8/9. | 15-16 апреля СПб, 29-30 апреля МскКак сделать приложения из шума | Олег Пащенко | ProsmotrКак сделать приложения из шума | Олег Пащенко | ProsmotrЧто такое шрифтовой взрыв | Денис Машаров | ProsmotrЧто такое шрифтовой взрыв | Денис Машаров | ProsmotrКак перейти в другую сферу и не ошибиться | Алексей Комаров и Николай Соболев | ProsmotrКак перейти в другую сферу и не ошибиться | Алексей Комаров и Николай Соболев | ProsmotrДва подхода к дизайну | Денис Шлесберг | ProsmotrДва подхода к дизайну | Денис Шлесберг | ProsmotrГлавные скиллы дизайнера | Данила Шорох | ProsmotrГлавные скиллы дизайнера | Данила Шорох | ProsmotrЮрий Гордон: вкус текста и несовершенства типографики | Интервью | ProsmotrЮрий Гордон: вкус текста и несовершенства типографики | Интервью | ProsmotrФутуристы в типографике | Денис Машаров | ProsmotrФутуристы в типографике | Денис Машаров | Prosmotr
Яндекс.Метрика