Загрузка страницы

ТОП 10 СПОСОБНОСТЕЙ, ВЕРНУВШИХСЯ В ИГРУ, В WOW CLASSIC

Заказывайте услуги по прокачке персонажа и профессий в WOW Classic на FunPay!
RU-серверы: https://funpay.ru/lots/499/?srcid=70
EU-серверы: https://funpay.ru/lots/537/?srcid=70

Источник: https://www.youtube.com/watch?v=THx1QFgMaR0

Подписаться на канал allmmorpg.ru: http://goo.gl/6KLx6t

Гайды WoW Classic - https://www.allmmorpg.ru/category/wow-classic-gajdy/

Аддоны WoW Classic - https://www.allmmorpg.ru/wow-classic-gajdy/addony-dlya-wow-classic/

===========================================
Рекомендуем посмотреть:

ТОП 10 СЕКРЕТНЫХ ТОРГОВЦЕВ В WORLD OF WARCRAFT:
https://www.youtube.com/watch?v=00vElnmoLkc

ЧТО ТАКОЕ ШРУ И КТО В НЕГО ВХОДИТ?:
https://www.youtube.com/watch?v=WSvOrmgerK4

ПОЧЕМУ ДРЕВНИЕ БОГИ ХОТЕЛИ, ЧТОБЫ САРГЕРАС ПРИШЕЛ В АЗЕРОТ (СТАРЫЙ ЛОР):
https://www.youtube.com/watch?v=_laGMJ0BjI4

5 ПЕРСОНАЖЕЙ, КОТОРЫЕ НАНЕСЛИ ОГРОМНЫЙ УРОН МИРУ WORLD OF WARCRAFT:
https://www.youtube.com/watch?v=kbTNAtvNK1w

ИСТОРИЯ АЛЬЯНСА [WORLD OF WARCRAFT CLASSIC]:
https://www.youtube.com/watch?v=H8s5NsDTW3Y

ИСТОРИЯ ОРДЫ [WORLD OF WARCRAFT CLASSIC]:
https://www.youtube.com/watch?v=eeCaiJ2_y-4

===========================================

#10 Звериный глаз
Эта способность когда-то принадлежала охотникам. Она позволяла взять питомца под контроль и перемещаться по местности в его теле – атаковать, пользоваться способностями и так далее. Если питомец был, к примеру, кошкой с Незаметностью, охотник мог исследовать окрестности без Камуфляжа и без риска быть обнаруженным. Звериный глаз также использовался для танкования некоторых боссов, но в очень специфичных ситуациях, так как питомцы –далеко не лучшие танки. А еще с помощью Звериного глаза охотник мог поставить питомца в точности там, где требовалось.
В целом же способность была не слишком выгодной, поэтому в Катаклизме разработчики решили от нее отказаться. Но вот мне Звериный глаз всегда очень нравился, и я с радостью пользуюсь им в классике. Кстати, в процессе воссоздания механики Звериного глаза для классики разработчики сочли, что способность достаточно хороша и может быть внедрена в актуальную версию игры. В одном из интервью они заявили, что Звериный глаз с большой долей вероятности вернется в WoW в следующих дополнениях (напомню, раньше они утверждали, что все данные о механике Звериного глаза были утеряны, и категорически отказывались его возвращать).
#9 Обнаружение магии
Возможно, вы этого и не знаете, но в классике персонажи «не видели», какие положительные эффекты действовали на их цель, поэтому магам приходилось пользоваться способностью Обнаружение магии, чтобы получить нужную информацию. В актуальной версии игры положительные и отрицательные эффекты отображаются по умолчанию, поэтому сегодня Обнаружение магии было бы абсолютно бесполезно. Тем не менее, в классике, где характеристики целей (как монстров, так и игроков) были скрыты, способность пользовалась огромной популярностью. Во многих старых RPG информация о противниках скрывалась намеренно, а способности, позволяющие ее получить, ценились очень высоко. Сейчас же любую информацию можно посмотреть в Интернете, даже если она отсутствует в игре, поэтому механика сокрытия характеристик используется редко (в основном в настольных версиях). WoW же с самого начала требовал подключения к Интернету, поэтому Обнаружение магии быстро устарело и исчезло из игры.

#8 Яды разбойников
Когда-то ядоварение считалось дополнительной профессией, доступной лишь разбойникам. Кстати, помимо ядоварения, у них была еще одна дополнительная профессия, взлом замков. Взлом существует в игре по сей день (правда, в слегка измененном виде).
Сегодня яды требуются далеко не всем разбойникам, а только некоторым специализациям, к тому же, они накладываются на самого игрока, а не на его оружие. В классике же варка ядов требовала полноценной прокачки и позволяла создавать своего рода чары для мечей и кинжалов. Чары были расходуемыми, то есть обладали ограниченным количеством зарядов и действовали всего 30 минут (вместо часа), а их эффективность не зависела от качества экипировки. Когда разбойник погибал, чары исчезали, и их нужно было накладывать заново. Действие яда могло закончиться в самый разгар боя, и к тому же в ранних патчах яды рассеивались при смене локации. К счастью, WoW Classic стартовал с версии 1.12, а баг с рассеиванием был исправлен в патче 1.11.
Чтобы прокачать ядоварение, нужно было изготавливать различные яды – в точности так же, как для любой другой профессии. Материалы для варки можно было купить у торговцев, достать из сундуков, вытащить из карманов у монстров, собрать с помощью навыка травничества и так далее.
Ядоварение в виде полноценной профессии просуществовало в течение двух дополнений и исчезло из игры в Катаклизме.

#worldofwarcraft #wow #allmmorpg

Видео ТОП 10 СПОСОБНОСТЕЙ, ВЕРНУВШИХСЯ В ИГРУ, В WOW CLASSIC канала allmmorpg ru
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
11 сентября 2019 г. 17:19:33
00:13:20
Другие видео канала
10 КРУТЫХ СПОСОБНОСТЕЙ ИЗ БЕТЫ, НЕ ПОПАВШИХ В WOW CLASSIC10 КРУТЫХ СПОСОБНОСТЕЙ ИЗ БЕТЫ, НЕ ПОПАВШИХ В WOW CLASSICТОП 10 САМЫХ ДОЛГИХ РЕЙДОВЫХ БОЕВ В WORLD OF WARCRAFTТОП 10 САМЫХ ДОЛГИХ РЕЙДОВЫХ БОЕВ В WORLD OF WARCRAFTТОП 10 САМЫХ СТРАННЫХ ОРУЖИЙ В WOW CLASSICТОП 10 САМЫХ СТРАННЫХ ОРУЖИЙ В WOW CLASSICТОП 10 СТРАННЫХ ПРЕДМЕТОВ В WOW CLASSICТОП 10 СТРАННЫХ ПРЕДМЕТОВ В WOW CLASSIC10 Слишком Мощных Способностей, Которые Пришлось Удалить из World of Warcraft10 Слишком Мощных Способностей, Которые Пришлось Удалить из World of WarcraftПОДЛИННАЯ ИСТОРИЯ О БОМБАРДИРОВКЕ ТЕРАМОРА [WORLD OF WARCRAFT]ПОДЛИННАЯ ИСТОРИЯ О БОМБАРДИРОВКЕ ТЕРАМОРА [WORLD OF WARCRAFT]ТОП 10 РЕЙДОВЫХ БОССОВ, КОТОРЫХ НЕ ХОЧЕТСЯ УБИВАТЬ [WORLD OF WARCRAFT]ТОП 10 РЕЙДОВЫХ БОССОВ, КОТОРЫХ НЕ ХОЧЕТСЯ УБИВАТЬ [WORLD OF WARCRAFT]Гайд на Мага в World of Warcraft Classic 🍦 Привкус ВаниллыГайд на Мага в World of Warcraft Classic 🍦 Привкус ВаниллыТОП 10 САМЫХ УПОРОТЫХ ГРИНДОВ В WOWТОП 10 САМЫХ УПОРОТЫХ ГРИНДОВ В WOWТОП 10 НЕОБЫЧНЫХ РЕЙДОВЫХ МЕХАНИК В WORLD OF WARCRAFTТОП 10 НЕОБЫЧНЫХ РЕЙДОВЫХ МЕХАНИК В WORLD OF WARCRAFTТОП 10 КРУТЫХ АКСЕСУАРОВ ДЛЯ ПРОКАЧКИ В WOW CLASSICТОП 10 КРУТЫХ АКСЕСУАРОВ ДЛЯ ПРОКАЧКИ В WOW CLASSICТоп 10 Маунтов Только Для Настоящих З@др0тов (World of Warcraft)Топ 10 Маунтов Только Для Настоящих З@др0тов (World of Warcraft)10 ГЛАВНЫХ МИФОВ О WORLD OF WARCRAFT (ЧАСТЬ 2)10 ГЛАВНЫХ МИФОВ О WORLD OF WARCRAFT (ЧАСТЬ 2)ТОП 10 МАУНТОВ С ПОЛЕЗНЫМИ СПОСОБНОСТЯМИ В WORLD OF WARCRAFTТОП 10 МАУНТОВ С ПОЛЕЗНЫМИ СПОСОБНОСТЯМИ В WORLD OF WARCRAFTТЫ ДОЛЖЕН ЭТО ЗНАТЬ! / ВСЯ ПРАВДА О PVP В WOW CLASSICТЫ ДОЛЖЕН ЭТО ЗНАТЬ! / ВСЯ ПРАВДА О PVP В WOW CLASSICКРУТЫЕ СЕКРЕТЫ И ХИТРОСТИ В WOW CLASSIC (ЧАСТЬ 4)КРУТЫЕ СЕКРЕТЫ И ХИТРОСТИ В WOW CLASSIC (ЧАСТЬ 4)ИСТОРИЯ ЗАНДАЛАРСКИХ ТРОЛЛЕЙ [WORLD OF WARCRAFT]ИСТОРИЯ ЗАНДАЛАРСКИХ ТРОЛЛЕЙ [WORLD OF WARCRAFT]ПОЧЕМУ КВЕСТЫ WOW CLASSIC СНЯТСЯ НАМ В КОШМАРАХ?ПОЧЕМУ КВЕСТЫ WOW CLASSIC СНЯТСЯ НАМ В КОШМАРАХ?Эволюция Маунтов в World of WarcraftЭволюция Маунтов в World of Warcraft
Яндекс.Метрика