Загрузка страницы

ВЫРЕЗАННЫЙ КОНТЕНТ BIOSHOCK INFINITE - Обзор / Мнение

После прохождения игры, мало кто задумывался о контенте, которого её по неизвестным причинам лишили. В этом видео я разберу большинство её удаленных материалов, расскажу о процессе её создания, а также постараюсь выяснить причину, благодаря которой нас лишили как минимум трех различных версий игры.
Удаленный контент Bioshock Infinite таит в себе множество интересных элементов и задумок, которые, к сожалению, так и не добрались до финального продукта.
Этот обзор включает в себя разбор ранних прототипов игры, анализ вырезанных механик и сцен, а также информацию о том, какой была Колумбия до выхода игры.

========================================================

Ссылки на видео-презентации, на которые я ссылался в обзоре:

        • https://youtu.be/6yZq6Pujbc4 - Elizabeth Prototype Interview;
        • https://youtu.be/Z6uwI_MOjjc - Creating Bioshock Infninite's Elizabeth;
        • https://youtu.be/O2nEDAAp6DA - BioShock Infinite Skyline Concept;
        • https://youtu.be/J_gEzOZKyE4 - BioShock Infinite Premiere Trailer;
        • https://youtu.be/p5it-pAYmKY - BioShock Infinite Early Gameplay Demonstration;
        • https://youtu.be/attvYJb6xn8 - BioShock Infinite E3 2011 Gameplay Demo.

Видео ВЫРЕЗАННЫЙ КОНТЕНТ BIOSHOCK INFINITE - Обзор / Мнение канала Babaker
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
6 мая 2017 г. 20:50:04
00:29:06
Яндекс.Метрика