Загрузка страницы

Новости мира Anthem: Стрим разработчиков, новая крепость, патч 1.1.0

Группа "ANTHEM И ДРУЗЬЯ" - https://vk.com/anthem.friends
Полный патчноут https://vk.com/@remzy_studio-patch-110
-----------------------------------------------------------------
Поддержать канал можете по ссылкам:
http://www.donationalerts.ru/r/lremzyl
-----------------------------------------------------------------
Мои контакты:
Группа в ВК https://vk.com/ad_bulbasha
Дискорд https://discord.gg/VVd5m2v
Twitter https://twitter.com/lReMzYl1
-----------------------------------------------------------------
Стримы:
https://www.twitch.tv/lremzyl
-----------------------------------------------------------------
#AnthemНовости #Патч1.1.0 #НоваяКрепость
Учитывая, что стрим вышел после патноута и самого патча, когда уже все прошли новую крепость, на стриме не было никакой полезной информации кроме той, в которой говорится, что эта крепость связана с историей в основной сюжетке и грядущими событиями. Крепость называется затопленная лаборатория, спрятанная локация в которой доминион уже давно проводил свои эксперименты. Особенность этой крепости в вертикальном геймплее, в других крепостях мы спускались и проникали, а тут мы наоборот выбираемся наружу и наш путь проходит в основном вертикально вверх. Красивые локации, хоть и лёгкие, но новые головоломки. В целом мне крепость понравилась, но не всё! Не знаю как они называются, назову гравитационные трубы, отверстия этих труб получили подсветку, это делает их более заметными в открытом мире и красивыми, но в этой крепости иногда этого освещения слишком много, слепит когда влетаешь в трубу. Это пустяк, гораздо хуже то, что все ждали новых противников, а их нет, финальный босс клёвый, но многие назовут его точной только увеличенной копией обычных химер и тут не поспоришь, изменения минимальны. Лично я от этой крепости ждал, что она будет посвящена бандитам, но облом! Меня уже бомбит ходить в открытый мир только ради того чтобы нафармить очередную сотню бандюг.
Патчноут сново немаленький, зачитывать каждый пункт опять же не буду пройду только по некоторым пунктам.
Начать следующую миссию можно на экране завершения миссии не, загружаясь в Форт-Тарсис. Полезная вещь, помогающая экономить время между миссиями, со временем возможно вообще можно будет начининать миссии в открытом мире? но это не работает при завершении крепости, по прежнему приходится возвращаться в тарсис.
Ещё просили доступ к кузнице, теперь она также доступна из любого места включая открытый мир, в миссиях и крепостях, но опять же есть ограничения. Менять выгрузку можно только на текущем джавелине.
Как посмотреть у биоваров всё через жопу, выпустили лутер шутер с огромным кол-вом лута, но не дали адекватной системы работы с этим лутом, потом якобы улучшили эту систему, но остался баг при котором лут не отображается на складе, в итоге никто этим складом как не пользовался, так и не пользуется по сей день. Дали доступ в кузню в любой момент - но не дали возможность переключаться между билдами, переставляйте каждую шмотку вручную, пользуйтесь наздоровье!
Добавь к этому новые и старые баги, например вернулся баг, если принять инвайт будучи в джавелине, то тебя автоматом закидывает в пачку к рандомам на выбранную миссию. Вернулся баг, когда пропадает кнопка взаимодействия и невозможно открыть сундуки, для решения этого нужно назначить запасную кнопку.
Появился баг с неверным отображением количества занятых ячеек на складе. Хочешь выйти в миссию? Иди и разбери вещи, даже если они тебе нужны, а после прохождения миссии кол-во ячеек чудесным образов вернётся в норму, но разрушенные вещи ты уже не вернёшь!
Ещё один баг связанный с лутом, нужно быть очень внимательным при разборе лута после миссии, при разборе лута через ПКМ теперь не обязательно зажимать кнопку, достаточно только кликнуть и процесс уже не остановить! И вишинка на торте, биовары похерили сроки релиза Первого акта.
Из более полезных нововведений: были переделаны многие мастерворк перки в сторону усиления, и в большей степени этот ребаланс на руку стрелкам. В добавок были добавлены универсальные модули увеличивающие хранилище боеприпасов.
Кончилась лафа для любителей перехватчика, ему пофиксили бесконечные комбо. Теперь если накинуть 2 маркера, а потом активировать их с руки, то комбо сработает 2 раза, по одному на каждый маркер. можно возвращаться к классическим билдам с одним маркером и одним детонатором или вовсе попробовать стрелковый билд.
Теперь все игроки в пределах 100 м от игрока, собирающего архив, будут автоматически получать этот архив.
игроки теперь автоматически возрождаются, когда босс крепости побежден.
Выпущенные снаряды будут пролетать сквозь союзников.
Добавлены STT (Speech-to-Text) и TTS (Text-to-Speech) на всех платформах. Я так понимаю это система преобразования речи в текст и текста в речь, однако я по прежнему не вижу чата в игре. Кто шарит, что это за штука и накой она нужна? отпишите в комментах.
Остальные изменения можно найти по ссылке в описании.

Видео Новости мира Anthem: Стрим разработчиков, новая крепость, патч 1.1.0 канала Ад Бульбаша
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
25 апреля 2019 г. 23:36:27
00:05:17
Другие видео канала
Исследование: "Руины Тенемарка". Достижение + 800 монетИсследование: "Руины Тенемарка". Достижение + 800 монетПрохождение всех гонок на золото ч. 3. ПерехватчикПрохождение всех гонок на золото ч. 3. ПерехватчикИспытание: "Ночной охотник" ч. 4. Кошмарное уродствоИспытание: "Ночной охотник" ч. 4. Кошмарное уродствоAnthem. Попробовал катаклизм на ПТСAnthem. Попробовал катаклизм на ПТСВся инфа об Anthem на 23.08.2018Вся инфа об Anthem на 23.08.2018Прохождение всех гонок на золото ч. 4. РейнджерПрохождение всех гонок на золото ч. 4. РейнджерНовости Outriders #3 | Геймплей и Способности Техномансера. Способности РазрушителяНовости Outriders #3 | Геймплей и Способности Техномансера. Способности РазрушителяУбийство первого Пепельного титанаУбийство первого Пепельного титанаПрохождение всех гонок на золото часть 1. ШтормПрохождение всех гонок на золото часть 1. ШтормИсследование: "Восточный предел". Достижение +800 монетИсследование: "Восточный предел". Достижение +800 монетПрохождение всех гонок на золото ч. 2. КолоссПрохождение всех гонок на золото ч. 2. КолоссИзвержение. Огненный лич. Билд Пироманта | Outriders WorldslayerИзвержение. Огненный лич. Билд Пироманта | Outriders WorldslayerНовогодняя крепость "Храм шрамов". Решение головоломок и максимальный множитель.Новогодняя крепость "Храм шрамов". Решение головоломок и максимальный множитель.Новости мира Anthem, ничего нового не показали,  разбор стрима разработчиков 1.11.2018Новости мира Anthem, ничего нового не показали, разбор стрима разработчиков 1.11.2018Исследование: "Изумрудная бездна". Достижение +800 монетИсследование: "Изумрудная бездна". Достижение +800 монетНовогодний монитор. Прохождение крепости "Ледяное сердце". Все секреты и максимальный множитель.Новогодний монитор. Прохождение крепости "Ледяное сердце". Все секреты и максимальный множитель.Anthem. Стрим разработчиков, прохождение рейда за перехватчикаAnthem. Стрим разработчиков, прохождение рейда за перехватчикаИспытание: "Потерянные во тьме". Все алтари + КапюшонИспытание: "Потерянные во тьме". Все алтари + КапюшонПотраченный потенциал киберпанка | Обзор The AscentПотраченный потенциал киберпанка | Обзор The AscentНовости Anthem | Джавелин с мечом, пираты и теории.Новости Anthem | Джавелин с мечом, пираты и теории.
Яндекс.Метрика