Разбор Assassin's Creed Valhalla — геймдизайнеры против программистов
Статья со ссылками на сайте XYZ Media: https://bit.ly/3eR1pVL
Отдельный пост с ответами на вопросы: https://bit.ly/2Iw2iaj
Наш подкаст об Assassin's Creed: Valhalla: https://bit.ly/3loMF2I
Курс по геймдизайну:
Один из самых частых вопросов к Assassin’s Creed Valhalla: «а сколько там нужно гриндить?» И это понятно — такая уж репутация в последние годы сложилась у игр франшизы.
В этом материале мы разберёмся, как именно создатели «Вальгаллы» пытались избавиться от ощущения гринда, получилось ли у них, и если да — то какой ценой.
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg
Текст: Артемий Леонов
Голос: Артемий Леонов
Монтаж: Алексей Луцай
Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC
Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast
Видео Разбор Assassin's Creed Valhalla — геймдизайнеры против программистов канала XYZ
Отдельный пост с ответами на вопросы: https://bit.ly/2Iw2iaj
Наш подкаст об Assassin's Creed: Valhalla: https://bit.ly/3loMF2I
Курс по геймдизайну:
Один из самых частых вопросов к Assassin’s Creed Valhalla: «а сколько там нужно гриндить?» И это понятно — такая уж репутация в последние годы сложилась у игр франшизы.
В этом материале мы разберёмся, как именно создатели «Вальгаллы» пытались избавиться от ощущения гринда, получилось ли у них, и если да — то какой ценой.
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg
Текст: Артемий Леонов
Голос: Артемий Леонов
Монтаж: Алексей Луцай
Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC
Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/
Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast
Видео Разбор Assassin's Creed Valhalla — геймдизайнеры против программистов канала XYZ
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Как сделать крутое обучение в игре — лучшие туториалы в игровой индустрииКак создают постапокалипсис в играх — левел-дизайн, лор и окружениеХорош ли Assassin's Creed ValhallaКак пишут крутые диалоги в кино — Тарантино, Эдгар Райт и МакДонаМиротворцы в Карабахе, гонка вооружений и паранойя ПутинаВЕДЬМАК ОТ UBISOFT. Обзор Assassin’s Creed ValhallaElectronic Arts жестко напаривает геймеров. НовостиПочему «Ведьмак» мог не выйти: ошибки CD Projekt RedКак Amnesia изменила хорроры — лучшие симуляторы ходьбы без оружия от Frictional GamesThe Worst Sounding Engine EverКак пройти Warcraft 3 за 2 минуты | Разбор спидранаПсихология страха в PHASMOPHOBIA — как самый популярный хоррор перестаёт пугать призракамиКак создать геймплей убийцы и охотника — лучшие приёмы из игрAssassin’s Creed Valhalla, Mass Effect возвращается, Phasmophobia, детали Starfield | ОпергеймерКак снимал Кубрик — секреты идеальной картинкиКак повествование управляет игроком — нарративный дизайн в играхAssassin's Creed Valhalla: где найти молот ТОРА, полная БРОНЯ ТОРА, настоящий АСГАРД (Секрет молота)5ка Мощнейшего Оружия в Warhammer 40000Как Among Us заставила нас лгать и стала популярной — секрет успеха, психология и дизайнГеи-Викинги из далёкой Англии. Assassin’s Creed Valhalla