Загрузка страницы

"Основы казуальной графики" - Online лекция в Смарте

Лекция об основных принципах создания графики для мобильных игр. Каковы особенности казуальной графики, на что стоит обратить внимание при рисовании? Какой базой нужно обладать для того, чтобы успешно выполнить тестовое задание и начать свой путь в мобильном геймдеве? И главное: да кто он такой, этот ваш пайплайн?! Обо всем этом поговорим на примере создания простого объекта (иконки) для мобильной игры.

Спикер: Олег Водопьянов, 2D-художник компании MYTONA.

Таймлайн:
00:00 - Введение
02:48 - Идея (ТЗ)
05:17 - Сбор референсов
09:31 - Скетч
13:28 - Построение
23:43 - Подбор цвета
30:11 - Подготовка к рендеру (светотень)
33:09 - Рендер
42:33 - Заключение, Q&A

Ссылка на презентацию - https://docs.google.com/presentation/d/1xWyvcGfLurCnDBkntlkb1gn-Pm8MDGU14snaM-rWf28/edit?usp=sharing

Найти Смарт центр:
✅Сайт: https://smart-itcenter.ru/
✅Instagram: https://www.instagram.com/smart_ykt/
✅Telegram: https://t.me/smartykt
✅VK: https://vk.com/smart_ykt
✅FB: https://www.facebook.com/smartykt.ru/
По рабочим вопросам можно связаться: smart_ykt@bk.ru

Видео "Основы казуальной графики" - Online лекция в Смарте канала Центр IT-развития Смарт
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
18 декабря 2020 г. 13:50:08
01:04:43
Другие видео канала
Работа с цветом в Photoshop: Как правильно покрасить игровую иконку | 2D рендер для художникаРабота с цветом в Photoshop: Как правильно покрасить игровую иконку | 2D рендер для художникаКак я рисовала Тестовые задания для ГЕЙМДЕВ компаний Playrix и Game Forest/тз в казуальном стиле/АРТКак я рисовала Тестовые задания для ГЕЙМДЕВ компаний Playrix и Game Forest/тз в казуальном стиле/АРТВеличко Вера - Все, что нужно знать художнику, чтобы подготовиться к работе в игровой индустрииВеличко Вера - Все, что нужно знать художнику, чтобы подготовиться к работе в игровой индустрииЧТО СКРЫВАЮТ КУРСЫ РИСОВАНИЯ?ЧТО СКРЫВАЮТ КУРСЫ РИСОВАНИЯ?Стрим №130: Казуальная графика (часть 1)Стрим №130: Казуальная графика (часть 1)КАК РИСОВАТЬ Стилизацию // МУЛЬТ СТИЛЬ // Как стилизовать рисунок // стилизацияКАК РИСОВАТЬ Стилизацию // МУЛЬТ СТИЛЬ // Как стилизовать рисунок // стилизацияРисование казуального стиляРисование казуального стиляSculpting Disney characters is THIS EASY?Sculpting Disney characters is THIS EASY?Как получать удовольствие от рисования? Мотивация для рисованияКак получать удовольствие от рисования? Мотивация для рисованияКак рисовать игровые иконки в Photoshop: от сбора референсов до готового эскиза | Графика для 2D игрКак рисовать игровые иконки в Photoshop: от сбора референсов до готового эскиза | Графика для 2D игр2Д рендер от А до Я. Артем Гусак. CGStream2Д рендер от А до Я. Артем Гусак. CGStreamАРТ-СТРИМ с Анной Лепешкиной и Алексеем Завриным : рисуем иконки в проект "Potata".АРТ-СТРИМ с Анной Лепешкиной и Алексеем Завриным : рисуем иконки в проект "Potata"."Портфолио Web или UI/UX дизайнера: как повысить шанс на успешный найм" - Online лекция в Смарте"Портфолио Web или UI/UX дизайнера: как повысить шанс на успешный найм" - Online лекция в СмартеPainting a Game Icon ENGLISHPainting a Game Icon ENGLISHКАК РИСОВАТЬ ПЕРСОНАЖЕЙ В PHOTOSHOP — 2,5 часа практики казуальной графикиКАК РИСОВАТЬ ПЕРСОНАЖЕЙ В PHOTOSHOP — 2,5 часа практики казуальной графикиТаймлапс/гайд по отрисовке казуального куста в изометрииТаймлапс/гайд по отрисовке казуального куста в изометрииКАК РИСОВАТЬ АРТ ДЛЯ ИГР. ИЗОМЕТРИЯ. CG Stream. Sephiroth. Часть 1.КАК РИСОВАТЬ АРТ ДЛЯ ИГР. ИЗОМЕТРИЯ. CG Stream. Sephiroth. Часть 1.Обзор курса Художник комиксов от школы ArtCraft | Часть1Обзор курса Художник комиксов от школы ArtCraft | Часть1Бесплатный онлайн-практикум "ИЗОМЕТРИЯ ДЛЯ ИГР: РИСУЕМ КАЗУАЛЬНЫЙ ДОМИК"Бесплатный онлайн-практикум "ИЗОМЕТРИЯ ДЛЯ ИГР: РИСУЕМ КАЗУАЛЬНЫЙ ДОМИК"Рисуем Дуротана из WARCRAFTРисуем Дуротана из WARCRAFT
Яндекс.Метрика