Загрузка страницы

Самый низкий уровень: пишем на WebGL и WebAssembly без фреймворков и транскомпиляторов/ А.Хлыновский

РИТ++ 2019
FrontendConf

Зал «Мумбаи»
28 мая, 12:00

Тезисы и презентация:
http://frontendconf.ru/moscow-rit/2019/abstracts/4492

Говоря о WebGL, часто имеют в виду three.js или другие похожие фреймворки. Новичок на поле веб-технологий WebAssembly уже начинает ассоциироваться с языками C или Rust. А как же, ведь нужные утилиты и обёртки WebGL и WebAssembly сложны и непонятны. Или же нет?
...
--------
Нашли ошибку в видео? Пишите нам на support@ontico.ru

Видео Самый низкий уровень: пишем на WebGL и WebAssembly без фреймворков и транскомпиляторов/ А.Хлыновский канала RITFest Channel
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
27 июня 2019 г. 19:20:25
00:48:16
Другие видео канала
Как повысить вовлеченность удаленных сотрудников? / Андрей Макаров (Neti)Как повысить вовлеченность удаленных сотрудников? / Андрей Макаров (Neti)Lin Clark: A Cartoon Intro to WebAssembly | JSConf EU 2017Lin Clark: A Cartoon Intro to WebAssembly | JSConf EU 2017Александр Коротаев. WebGL и 2D: простой как Web. JS Fest 2019 SpringАлександр Коротаев. WebGL и 2D: простой как Web. JS Fest 2019 Spring"3D-плеер на WebGL", Василика Климова, MoscowJS 21"3D-плеер на WebGL", Василика Климова, MoscowJS 21Как посмотреть на свой продукт глазами инвестора? / Аркадий Морейнис (Антистартап)Как посмотреть на свой продукт глазами инвестора? / Аркадий Морейнис (Антистартап)Rust, WebAssembly, and Browser Games - Justin WortheRust, WebAssembly, and Browser Games - Justin WortheУправленческие и карьерные сопротивления / Александр Орлов (Стратоплан)Управленческие и карьерные сопротивления / Александр Орлов (Стратоплан)werf — наш инструмент для CI/CD в Kubernetes / Дмитрий Столяров, Тимофей Кириллов, Алексей Игрычевwerf — наш инструмент для CI/CD в Kubernetes / Дмитрий Столяров, Тимофей Кириллов, Алексей Игрычев"Uncle" Bob Martin - "The Future of Programming""Uncle" Bob Martin - "The Future of Programming"Modern Web Game Development (Google I/O'19)Modern Web Game Development (Google I/O'19)PHP in 2017 - Rasmus Lerdorf @ WeAreDevelopers Conference 2017PHP in 2017 - Rasmus Lerdorf @ WeAreDevelopers Conference 2017История одной анимации / Юрий Артюх (Riverco.de)История одной анимации / Юрий Артюх (Riverco.de)О том как создается графика в браузере. Уроки по WebGL. #1О том как создается графика в браузере. Уроки по WebGL. #1New Adventures in Front-End, 2019 Edition / Виталий Фридман  (Smashing Magazine)New Adventures in Front-End, 2019 Edition / Виталий Фридман (Smashing Magazine)Василика Климова — Практическое применение WebGLВасилика Климова — Практическое применение WebGLWebAssembly for Web Developers (Google I/O ’19)WebAssembly for Web Developers (Google I/O ’19)Dan Callahan: Practical WebAssembly | JSConf Budapest 2017Dan Callahan: Practical WebAssembly | JSConf Budapest 2017Инженерная культура / Дмитрий Круглов (Arrival)Инженерная культура / Дмитрий Круглов (Arrival)Обзор Verge 3D (реалтайм движок WebGL) для Blender и 3ds MaxОбзор Verge 3D (реалтайм движок WebGL) для Blender и 3ds MaxDrag&Drop-компоненты для слепых пользователей. Вы шутите? / Сергей Кригер (SinnerSchrader)Drag&Drop-компоненты для слепых пользователей. Вы шутите? / Сергей Кригер (SinnerSchrader)
Яндекс.Метрика