#Design, Егор Гилёв, 5 ступеней эволюции дизайнера
Егор Гилёв
Wrike
5 ступеней эволюции дизайнера: от ублажения своего эго до изменения мира вокруг нас
На пути развития дизайнера бывают такие моменты, когда простого линейного роста недостаточно. Нужно переходить на новый уровень, а для этого нужно менять образ мышления. Это не значит, что нужно становится умнее, или что нужны какие то особые знания. Дело не в том, что нужно думать лучше, а в том, что нужно думать о других вещах — не о тех, о которых ты думал на предыдущем уровне. Я представляю себе этот путь в виде пяти ступеней и хотел бы о них рассказать.
https://codefest.ru/
Видео #Design, Егор Гилёв, 5 ступеней эволюции дизайнера канала CodeFest Russia
Wrike
5 ступеней эволюции дизайнера: от ублажения своего эго до изменения мира вокруг нас
На пути развития дизайнера бывают такие моменты, когда простого линейного роста недостаточно. Нужно переходить на новый уровень, а для этого нужно менять образ мышления. Это не значит, что нужно становится умнее, или что нужны какие то особые знания. Дело не в том, что нужно думать лучше, а в том, что нужно думать о других вещах — не о тех, о которых ты думал на предыдущем уровне. Я представляю себе этот путь в виде пяти ступеней и хотел бы о них рассказать.
https://codefest.ru/
Видео #Design, Егор Гилёв, 5 ступеней эволюции дизайнера канала CodeFest Russia
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Василий Савунов. Blocker Clustering: как грамотно использовать данные о проблемах...Женя Бондарев. От продуктового к сервисному дизайнуEgil Hansen. Тестируем компоненты приложений Blazor: развлечение с пользойСергей Потанин. Как избавиться от нестабильных тестов#QA, Mirjana Andovska, Context: The missing ingredient in multilingual software translationTomas Herceg. Project Tye — Building microservices in .NET CoreГригорий Скобелев. Современное шифрование для backend разработчика#Frontend, Мстислав Живодков, WebGL на карте. Карта на WebGLВладимир Пригарин. AVAudioEngine. Когда собеседник за-за-заикается#Design Александр Буньков. Ребрендинг. Инструкция по выживанию#Projects, Роман Квартальнов, Почему Project Manager косячит?Айдар Джапенов и Максим Нам. Как принять огромный проект из аутсорса в инхаус и выжитьАлина Ермакова. Разработка фиджитал устройств с новыми способами взаимодействияLukas Lechner. Why exception handling with Kotlin Coroutines is so hard, how to master it!#Backend, Иван Панченко, Postgres: High Load Checklist#Frontend, Jo Franchetti, Improve web performance with Intersection Observer#PM Даниил Тереньтьев. Атрофия мышления лидера как причина разложения командыOleg Gaydarenko (QA)#Future, Александр Ларьяновский, Хорошие и плохие новости про будущее EdTech-индустрииАлександр ПанинАлексей Калинин. Процедурная генерация в разработке игр