Загрузка страницы

#Design, Егор Гилёв, 5 ступеней эволюции дизайнера

Егор Гилёв
Wrike

5 ступеней эволюции дизайнера: от ублажения своего эго до изменения мира вокруг нас

На пути развития дизайнера бывают такие моменты, когда простого линейного роста недостаточно. Нужно переходить на новый уровень, а для этого нужно менять образ мышления. Это не значит, что нужно становится умнее, или что нужны какие то особые знания. Дело не в том, что нужно думать лучше, а в том, что нужно думать о других вещах — не о тех, о которых ты думал на предыдущем уровне. Я представляю себе этот путь в виде пяти ступеней и хотел бы о них рассказать.

https://codefest.ru/

Видео #Design, Егор Гилёв, 5 ступеней эволюции дизайнера канала CodeFest Russia
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
6 июня 2018 г. 17:31:59
00:39:29
Другие видео канала
Василий Савунов. Blocker Clustering: как грамотно использовать данные о проблемах...Василий Савунов. Blocker Clustering: как грамотно использовать данные о проблемах...Женя Бондарев. От продуктового к сервисному дизайнуЖеня Бондарев. От продуктового к сервисному дизайнуEgil Hansen. Тестируем компоненты приложений Blazor: развлечение с пользойEgil Hansen. Тестируем компоненты приложений Blazor: развлечение с пользойСергей Потанин. Как избавиться от нестабильных тестовСергей Потанин. Как избавиться от нестабильных тестов#QA, Mirjana Andovska, Context: The missing ingredient in multilingual software translation#QA, Mirjana Andovska, Context: The missing ingredient in multilingual software translationTomas Herceg. Project Tye — Building microservices in .NET CoreTomas Herceg. Project Tye — Building microservices in .NET CoreГригорий Скобелев. Современное шифрование для backend разработчикаГригорий Скобелев. Современное шифрование для backend разработчика#Frontend, Мстислав Живодков, WebGL на карте. Карта на WebGL#Frontend, Мстислав Живодков, WebGL на карте. Карта на WebGLВладимир Пригарин. AVAudioEngine. Когда собеседник за-за-заикаетсяВладимир Пригарин. AVAudioEngine. Когда собеседник за-за-заикается#Design​ Александр Буньков. Ребрендинг. Инструкция по выживанию#Design​ Александр Буньков. Ребрендинг. Инструкция по выживанию#Projects, Роман Квартальнов, Почему Project Manager косячит?#Projects, Роман Квартальнов, Почему Project Manager косячит?Айдар Джапенов и Максим Нам. Как принять огромный проект из аутсорса в инхаус и выжитьАйдар Джапенов и Максим Нам. Как принять огромный проект из аутсорса в инхаус и выжитьАлина Ермакова. Разработка фиджитал устройств с новыми способами взаимодействияАлина Ермакова. Разработка фиджитал устройств с новыми способами взаимодействияLukas Lechner. Why exception handling with Kotlin Coroutines is so hard, how to master it!Lukas Lechner. Why exception handling with Kotlin Coroutines is so hard, how to master it!#Backend, Иван Панченко, Postgres: High Load Checklist#Backend, Иван Панченко, Postgres: High Load Checklist#Frontend, Jo Franchetti, Improve web performance with Intersection Observer#Frontend, Jo Franchetti, Improve web performance with Intersection Observer#PM Даниил Тереньтьев. Атрофия мышления лидера как причина разложения команды#PM Даниил Тереньтьев. Атрофия мышления лидера как причина разложения командыOleg Gaydarenko (QA)Oleg Gaydarenko (QA)#Future, Александр Ларьяновский, Хорошие и плохие новости про будущее EdTech-индустрии#Future, Александр Ларьяновский, Хорошие и плохие новости про будущее EdTech-индустрииАлександр ПанинАлександр ПанинАлексей Калинин. Процедурная генерация в разработке игрАлексей Калинин. Процедурная генерация в разработке игр
Яндекс.Метрика