Загрузка страницы

Публичный фидбек работ с Антоном Агеевым

17 июля в 18:00 пройдет прямая трансляция с Антоном Агеевым – он больше 7 лет работает в индустрии и специализируется на текстурах, а также он наставник курса «Процедурный Трип».

На трансляции мы будем разбирать работы студентов курса, давать подробный фидбек по каждой и отвечать на вопросы из чата.
----------
Большой стрим про Антона и его «путь в индустрии»: https://www.youtube.com/watch?v=nWSIBkGINqs
----------
Курс «Процедурный Трип»: https://www.school-xyz.com/texture
----------
Блог с полезными статьями от XYZ
https://www.school-xyz.com/blog/?utm_...
Instagram:
https://www.instagram.com/xyz.school/
Facebook:
https://www.facebook.com/gamedev.xyz
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
Телеграм-канал: https://tlgg.ru/xyz_cg
----------

Видео Публичный фидбек работ с Антоном Агеевым канала XYZ Live
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
16 июля 2020 г. 15:58:22
00:00:00
Другие видео канала
Быстрый текстуринг в стиле трэш-модернБыстрый текстуринг в стиле трэш-модернБыстрый драфт в фентезийной стилистике | Часть 2Быстрый драфт в фентезийной стилистике | Часть 2PBR-гайд для новичковPBR-гайд для новичковМоделим робопса с разработчиком из People Can FlyМоделим робопса с разработчиком из People Can FlyПро функциональные роли в геймдизайне от разработчика Rainbow Six SiegeПро функциональные роли в геймдизайне от разработчика Rainbow Six SiegeНачалось! Рубль вниз, доллар вверх, промышленность в комеНачалось! Рубль вниз, доллар вверх, промышленность в комеСобираем сцену в Unreal Engine из мегасканов с разработчиком из MundFishСобираем сцену в Unreal Engine из мегасканов с разработчиком из MundFishКем оказалась Степаненко: этого не знал даже муж!Кем оказалась Степаненко: этого не знал даже муж!Курс Hand Paint — научись создавать стилизованное оружиеКурс Hand Paint — научись создавать стилизованное оружиеБыстрый скульпт персонажа от 3D-художника Heroes of the Storm | Часть 3Быстрый скульпт персонажа от 3D-художника Heroes of the Storm | Часть 3Вебинар по эзотерике, 18:00(Киев\МСК), 17.07.20Вебинар по эзотерике, 18:00(Киев\МСК), 17.07.20Бывший PR-менеджер Xbox Russia и комьюнити менеджер Game Insight про рекламу игрБывший PR-менеджер Xbox Russia и комьюнити менеджер Game Insight про рекламу игрКак дела в Датском королевстве? Стрим!Как дела в Датском королевстве? Стрим!Геймдизайнеры из ААА и гиперказуальных игр про первые шаги в индустрииГеймдизайнеры из ААА и гиперказуальных игр про первые шаги в индустрииКак научить программированию на Unreal — курс GAMECODE от XYZ SchoolКак научить программированию на Unreal — курс GAMECODE от XYZ SchoolЦЕНТРАЛЬНОЕ СЛУЖЕНИЕ | Община "Царь Великой Славы"ЦЕНТРАЛЬНОЕ СЛУЖЕНИЕ | Община "Царь Великой Славы"Про hand-paint технику и концепт оружия с разработчиком из BlizzardПро hand-paint технику и концепт оружия с разработчиком из BlizzardСмотрим новые игры на Ubisoft Forward (перевод и превью)Смотрим новые игры на Ubisoft Forward (перевод и превью)ОПРЕДЕЛЯЕМ ЭФФЕКТИВНЫЕ ТОЧКИ ВХОДА И ТОРГУЕМ ВНУТРИ ДНЯОПРЕДЕЛЯЕМ ЭФФЕКТИВНЫЕ ТОЧКИ ВХОДА И ТОРГУЕМ ВНУТРИ ДНЯ
Яндекс.Метрика