Загрузка страницы

Создаём свой инструмент для Unity 3D

Я часто в процессе разработки пишу скрипты, дополняющие функции редактора Юнити, чтобы было удобнее делать игру. В видео расскажу как сделать свой инструмент для Unity 3D, и поставить его в панельку наравне с перемещением и поворотом. По ходу разработки покажу много функций, полезных для разработки плагинов для Юнити. Сам инструмент не будет сложным, но мне как раз такой недавно и нужен был. Я назвал его Custom Snap Move, и это перемещение с привязкой-примагничиваем по точкам, но точки к которым объект будет цепляться задаются вручную, когда мы готовим модели для игры. Это может быть полезно для собирания уровня в Unity, если у вас ассеты и модели не расположены чётко по сетке

Скрипт инструмента - https://gist.github.com/Glavak/bc9ac6037faff32b597c3f31cbb20120

Patreon канала - https://www.patreon.com/emeraldpowder
Наш Discord - https://discord.gg/4kd654Z

На этом канале регулярно появляются новые видео, которые позволят тебе научиться создавать игры, или подарят новые идеи и вдохновение, если ты уже умеешь. Подписывайся!

Остались какие-то вопросы, пожелания, или идеи для других видео? Смело пиши в комментарии под видео

Видео Создаём свой инструмент для Unity 3D канала Emerald Powder
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
31 мая 2020 г. 12:00:00
00:15:52
Яндекс.Метрика