Загрузка страницы

Техники Полигонального Моделирования в 3DS Max, Maya, Blender

Александр Миловский, 3D Master, Санкт-Петербург

Представлена часть доклада с конференции CG Event 2014 года. Данный доклад является логическим продолжением и развитием прошлогоднего выступления. От особенностей топологии полигональных сеток, через инструменты мы переходим к техникам моделирования, т.е. последовательностям, алгоритмам моделирования. А их немало. Они зависят от пакета, от моделируемого объекта. Да, что уж там, есть даже определенная мода на инструменты.

Курс Тотальный моделинг для тех, кто хочет глубоко разобраться в теме:
https://3dmaster.ru/kursy/kurs-total-modeling/

Видео Техники Полигонального Моделирования в 3DS Max, Maya, Blender канала 3D Master
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
16 октября 2015 г. 1:44:43
00:31:50
Другие видео канала
Тотальный моделлинг - классическая лекция про методы моделирования, Александр МиловскийТотальный моделлинг - классическая лекция про методы моделирования, Александр МиловскийВизуализация. МиловскийВизуализация. Миловский3ds max СУПЕРПРОСТО: Фотореалистичный интерьер за 45 минут.3ds max СУПЕРПРОСТО: Фотореалистичный интерьер за 45 минут.3D House modeling in Maya 2020 made EASY #2 Framing3D House modeling in Maya 2020 made EASY #2 FramingТотальный моделинг: Топология. Полисетки. ТелоТотальный моделинг: Топология. Полисетки. ТелоМини-курс «Maya для начинающих». Урок 4 - Основные инструменты моделирования. ТеорияМини-курс «Maya для начинающих». Урок 4 - Основные инструменты моделирования. Теория3ds Max для начинающих урок 24 ( полигональное моделирование №1 )3ds Max для начинающих урок 24 ( полигональное моделирование №1 )Hard Surface Assets / 3D Modeling in Maya [PT.1]Hard Surface Assets / 3D Modeling in Maya [PT.1]Создание точных моделей по чертежам в Blender 2.8Создание точных моделей по чертежам в Blender 2.8Обзор обновлений 3Ds max 2021.2Обзор обновлений 3Ds max 2021.2▶ Секреты идеальной топологии полигональных моделей▶ Секреты идеальной топологии полигональных моделейModeling in blender 2.8 Hard Surface. Три способа моделирования твердотельных объектов.Modeling in blender 2.8 Hard Surface. Три способа моделирования твердотельных объектов.Базовый курс 3ds Max + Corona Render. 4. Полимоделинг.Базовый курс 3ds Max + Corona Render. 4. Полимоделинг.Autodesk Maya обзор новых инструментов Retopologize + RemeshAutodesk Maya обзор новых инструментов Retopologize + RemeshВиды моделирования. Основы скульптинга, ретопологии и разверткиВиды моделирования. Основы скульптинга, ретопологии и разверткиУрок 3. Интерфейс. Окно 3D-вида программы Blender и способы навигации в этом трехмерном пространствеУрок 3. Интерфейс. Окно 3D-вида программы Blender и способы навигации в этом трехмерном пространствемоделирование покрытия кровли с помощью ATiles - Aviz Studioмоделирование покрытия кровли с помощью ATiles - Aviz StudioAutodesk Maya 2018 - Stylized House Speed ModelingAutodesk Maya 2018 - Stylized House Speed Modeling(Урок 3ds Max) – Ускоряем моделлинг #1 | Hints and scripts(Урок 3ds Max) – Ускоряем моделлинг #1 | Hints and scriptsRevit моделированиеRevit моделирование
Яндекс.Метрика