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Blender Game Engine TECH/GRAPHICS DEMO-tropical rain forest (day/night)

Nahaufnahme eines Regenwald- Dschungel Bodens. Alles in der Game Engine und komplett in Blender innerhalb von einem Tag erstellt, neben den Standardfunktionen wurden der SSAO und FXAA Shader von Martins Upitis und ein Modifizierter Sharpen Filter verwendet. Bei Fragen und/oder sonstwas: Fragen.

Видео Blender Game Engine TECH/GRAPHICS DEMO-tropical rain forest (day/night) автора Компьютерный Благословение
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